族祭期间,锦仙寨中一个必不可少的节目,就是押注仙界大会头名。不知从何时起,这就成了族祭惯例,只是那年族祭要赶上才行。
仙界大会,每隔三十年就会举行的地仙集会,历经千年,如今到了第三十六届。
仙界大会是一个长达近五年的地仙挑战,五年对于无法修行的普通人而言是有些长,可对于山上修行仙人来说,一个入定可达数十载,五年岁月转眼的光景。
据传头几届大会,挑战争夺还没到第五年就决出头名。有一届更甚,在开头的顺位挑战中就直接决出头名,那年出了一个最强地仙。不过后来随着规则完善,如今至少可以保证会有两支小队以上的仙人进入最后争夺阶段。
仙界大会一共分为五个阶段。
第一阶段:顺位挑战
仙界大会耗时最长的就是顺位挑战,接近两年。之所以如此,也是因为地仙人数众多。仙界大会本就是在这太平盛世期间,为了让修行之人有一起切磋和磨炼提升的机会而准备的仙界集会。除了飞升上境和刚开始修行的下境仙人,所有中境地仙都可以参加,只要入了中境。原因也很简单,未破中境谁都打不过,飞升之后有事儿做。
顺位挑战历年来都一直都在群山中最大的修行宗门云瀑仙山举行,所采用的挑战机制也很简单,先上台者守顺位,其余人挑战,直到无人上台为止。
第一个上台的自然就是守护第一顺位,实力之强,看历届大会头名也知道。所以就不会出现地仙一直上台挨打的场景,能与之相匹配的对手屈指可数,他们打不赢,那也就没人能将第一顺位守护赶下台。
仙界大会最为精彩的开头,也是唯一可以亲眼近身目睹仙人对决的机会。
届时,会有成千上万的宗门、王室、世族等代表来到仙山观战。
第一顺位定了无人再上台,接着就是第二顺位的争夺挑战,通常一日之内就可决出前十顺位。因此,第一天观战的人也就最多。再往后,当然就没有那么多人关注了,两年数万次对决,谁会这么闲。
第二阶段:遗迹战场
此刻开始就是组队挑战了,一直到最后都是地仙小队一起行动。
第二阶段耗时近一年,其中组队和熟练配合要占去一半时间。这个阶段开始就正式进入了淘汰阶段,因为第一阶段不出意外的话很少有人退出,比试台上对决,不争生死,点到为止。
如果说顺位挑战纯粹展现的是个人实力境界,那么组队挑战就是脱胎于仙凡纷争而来的真正的生存之争。和飞升上仙不同,那个混乱时期,中境地仙陨落最多,可纷争舞台的主角也是他们。随便一本流传下来的战场故事,写最多的就是地仙。
组队挑战的第一段在上古战场遗迹中举行,分为攻方和守方。六位地仙是最少认输配置组合,最多的允许三十人一队。肯定会有人想,那顺位前三十人组队,岂不是战场无敌。非也,不要忘了还有三个阶段的挑战,以及最后一阶段头名之争最终奖励是属于队长一个人的,所以顺位排名越靠前越不会在一起组队。
而且历年大会结果也证明,人多不是什么好事。没有一个超过十人的小队能进到最后一个阶段的挑战,至于原因,一个上古宗门的守卫战的传说,或许可以让大家有所了解。
古武大陆修行伊始的宗门纷争并不比后来的仙凡纷争平和多少,相反更加惨烈,灭门夺圣遗物之事常有发生。传说上古纷争中有一宗门,凭借天时地利,五位地仙守护宗门禁地无人能够撼动,飞升上仙也不行,最后是激战多年,伤痛不断累积,医仙灵力耗尽才被灭门。不过他们却警醒了后来参加仙凡大战的众仙人,战场之上至少五人齐行。
组队挑战的小队成员,五种灵属仙修必不可少。
修行水之大道和火之大道的仙人最多,其仙术威力远在其他三种灵属之上。
土修仙人的地灵兽有的可以开山劈石,有的能够潜水遁地;飞天灵兽极难驯服,得见便是仙灵。
五灵属中有一仙修派属,是因其善锻灵器、也可御器攻伐而闻名于世。中境地仙便可御器飞行,是小队中不可或缺的一员。中五境中有飞身境,就是因御器仙师之名而来。此飞身,非彼飞升。
最后也是最重要的小队成员,医仙,善医者便是仙。医仙之名来自人世间,而且医仙应是这古武大陆上最早的修行者,比那些开山门的祖师都早,只不过他们不自知罢了。和人身亲和灵气相比,兽身更容易,兽身在草木面前又是弟中弟。所以聚灵仙草比灵兽多,灵兽比修行仙人多。一早探寻治病灵药的医仙,很早便借由仙草灵药入修行大道。
小队六人配置通常会多一名医仙,到今年这届大会,两名医仙已再正常不过了。
多人配置的小队,以三十名地仙为例,以守为主的最多是水修,善攻者最多的是火修。至于为何如此,了解便知。
多人小队大部分是初入中境修行不久的地仙,御器没有飞身境不能上天,土修灵兽没有长成发挥受限,也就火修和水修地仙因为转灵的缘故仙术威力大涨,其他三种灵属初入中境的地仙根本无法相比,所以自然最多的就是火修和水修地仙啦。
顺位挑战过后的组队挑战,组小队是门大学问、大修行,顺位靠前还好,越靠后越麻烦。还好卓凡、宇林、希媛三人以后不会遇上这个问题。(不然书写三年光这一段都讲不完,嘿嘿。)
第二阶段组队磨炼大半年,一入战场都懵圈。
上古战场遗迹属于封印时空,既然是封印时空,封印的自然就是真正的上古战场。
问谁封印的?除了师祖还有谁,能封印时空的圣遗物就一件,云瀑仙山三元镜。
三元境,仙人都知道,见过的不多。摆在璇玑殿中央,可璇玑殿在哪,大家都不知道。
每届大会选定的战场遗迹都不同,只有等结束,地仙们出来才知晓。
战场对战没有观众么?有,自然是有的,三位飞升上仙,已经入了飞升观源境,守护挑战弟子。受伤难免,死可不行。
遗迹中战况如何,就看那半数止步于此的中境地仙小队愿不愿说了。
第二阶段。上古战场遗迹挑战注定半数队伍无法前行,其中实力不济初入中境的地仙淘汰最多,倒霉的实力较强小队也不少,遇到战场收割小队,谁不倒霉。
和前面比,接下来第三阶段和第四阶段的挑战就只能用血腥来形容了,所以那些提前止步的小队也该庆幸。
常有宗门强者带师弟师妹到遗迹战场历练破镜,到了第三阶段他们就会停止不前,巅峰御剑仙师都护不住所有人,带队师兄自然也没有这个实力。
西境纵深山林深处,那里便是高等灵兽栖息之地。没有把握的地仙小队,还是趁早打消继续前进的念头才对。
第三阶段:灵核试炼
第三阶段收集灵核,地仙小队需要进入西境纵深山林深处,找寻三等灵兽。如今太平盛世,已经没有能够聚集兽潮出现的灵兽数量了。各大宗门守护一域,对世人有威胁的灵兽已经被捕杀驱赶至山林深处。就是想让入门弟子试炼,也都只能在划定的卷圈山林间才能找到四等灵兽,三等灵兽实不多见。
仙界大会之所以隔三十年举行,也是因为灵兽不多的原因。和仙人修行相比,三十年时间,灵兽长成与中境地仙实力相近的三等灵兽足以。而大部分地仙修至开山境,没有四五十年不行。说了大部分地仙,自然修行天才、资质强者不算在内。
第三阶段只有实力强的小队,才能进到山林更深处,收集足够多的灵核。顺位挑战、组小队,不可轻视。
到了第四阶段,又有不少小队会止步不前。受伤其次,没有收集到足够灵核,连第四阶段的门都打不开,何谈继续挑战。也就是如今灵兽数量太少,不然实力勉强的小队突破灵兽围攻都难。一旦守护仙师出手,便是淘汰之局。
第四阶段:竞技场
前面提到开门资格,而真正的门其实是第五阶段的大门。
灵核就是开门的钥匙。
早年的仙界大会,因为灵核数量还算充足,第四阶段争夺并不激烈,收集足够灵核开门就行。
可现如今,要能够收集齐开门灵核,除了实力还需要些运气,碰不上三等灵兽,就要多猎杀一堆低等灵兽。
手中灵核太少,不够入门条件的小队直接淘汰。
剩余的小队入竞技场,捉对厮杀,挑战对手小队,胜者获得对手小队手中全部灵核。
前三阶段,以实力为先,第四阶段就要多些心计。不然一场一场挑战,很容易让别人坐收渔翁之利。
历年大会中也就只有实力争夺头名的前几个小队在第四阶段可以游刃有余,坐着看戏。换言之就是放水,保存实力。
第五阶段:虚空灵界
奇遇和解密,这也是世间众人唯一能够观战的阶段。
一早的顺位挑位战只有少数人能够受邀前往,封印时空进不去,纵深山林不用想,竞技场多就地取材,所以最后第五阶段是世人唯一的观战机会。
要不“押注仙界大会头名”,连看都没机会看怎么押中啊。
仙界大会,一个修行界盛事,之所以能够让世人皆知,成为人世间都关注的盛会。很大原因是因为一个灵气阵法的存在,世人称之为“水中月”。
最早施展此仙术的上仙,自称它为“仙云流影”,可以将虚空灵界实景,投影到仙云中,目的是为了探查虚空灵界境况。
虚空灵界本是每个宗门守护拥有的秘境小天地,由宗门上仙掌管。宗门弟子会在秘境中修行,上仙为了随时随地查看秘境中境况,“仙云流影”这个仙术灵阵必不可少。仙云是聚灵显现之物,“仙云流影”也就是一个有灵气不断供应的灵阵仙术罢了。
虚空灵界原先是各宗门的秘密,如今已无宗门纷争,仙界一统,秘境就成了仙界大会的最终试炼场所。
进入第五阶段的挑战,小队地仙的行动更像是宗门开山先师当年第一次探索秘境情形,需要在虚空灵界探寻遗物解密,除了必争之地大家很少会相互动手。
虚空灵界秘境中的守护灵兽,已近至中境巅峰,如不小心应对折手于此,就太可惜了。
第五阶段取胜,需要找到散落在秘境四处的远古遗物。重踏宗门先师秘境探索之路,找寻集齐必要遗物,方可走出秘境,取胜仙界大会。
这些远古灵气遗物,并不是宗门守护的圣遗物。真正的圣遗物,早在先师初入虚空灵界时已经被发现取走了,成为了宗门崛起的根本。如今留在秘境中的是一些低等遗物,当然也有宗门在外发现收集至于其中用来维持秘境灵气之用。
就算是低等遗物,出去秘境的地仙也不能拿走,说白了,遗物就是取胜凭证,开门钥匙而已,真正的大会奖励又不是这些。
别忘了开秘境大门交的门票钱,你说灵核不是钱,谁说的。对仙人来说什么最重要,当然是灵气,灵核中有什么,自然也是灵气,还是凝聚的灵气元丹。
说道到这儿,大家也都明白了仙界大会是什么了,诸多修行地仙参与其中争夺大会头名。整个过程就是提升境界的修行机会,而头名奖励的三元镜之旅更是每个修行仙人梦中所求。
从三元镜中出来的地仙,***,三年之内就能飞升。参加大会中境巅峰地仙,年纪不过五十,入三元镜修行,不出百年飞升上仙,和动辄一两百年飞升或者仙解中境相比,怎能不让仙人动心。
当然这些和观战仙界大会的世人一点关系也没有。
借着“水中月”领略虚空灵界风光,观看仙界精英斗阵斗法,足以。更不知何时兴起的押注仙界大会头名,如今成了人间盛事。
既然说了押注,押中自然就会有奖励。不过这个奖励说起来有些特别,它并不是哪个王室哪个商会设立给予的奖励,继续往下看就明白了。
比如说:古武大陆有名的驿馆联合提供头名奖励,,驿馆免费住直到新一届大会开始。这对于旅人来说着实不错,可对于像锦仙寨这样不出世的族人来说却不值一提。
押注之事传到仙山宗门,有一年某个获得头名的宗门将进入虚空灵界作为奖励,这对于一些修行初入境的弟子来说可相当于数十年的聚灵修行,没错,仙人们也开始押注了。普通人入秘境,大开眼界不谈,期间食宿全包,也很诱人,就是来回路费要自己掏钱。
要说实实在在有用的奖励,像锦仙寨给予的织锦就不错。就是奖励设置多年,很少有人来领罢了。锦仙寨族人自己知道,可这些年也没押中过头名,再说织锦年年分发也不缺啊。
各种稀奇奖励还很多,可以买本指南查看,所记全不全难说,毕竟奖励时常在变,三十年一本指南有何用。
不过话说回来,知道奖励也无用,要押中这头名却非易事,应该说极难。(幸运星说,难么?驿馆不是免费的么?很多酒肆的酒也免费,你们不知道?)
押注头名需要猜对很多东西,首先就是需要押中头名地仙在顺位挑战中取得的顺位。
或许大家都很自然的以为这个简单,顺位前十个夺得头名的可能性最大。结果也确实如此,过半数仙界大会头名都在前十顺位中产生,但也有双位数顺位的地仙胜出,有一年最离谱是一个顺位101的家伙取得头名。那年古武大陆,仙凡众人皆受打击,不过倒也真有一人个押中头名,令人称奇。(怎么知道有人押中了?不是会来领奖么,这多简单。)
说到猜顺位,有件轶事不得不提。