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第七章:新游戏!掘地求升!(2 / 2)

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作为游戏迷的张奕,当时自然也玩过这款游戏。

对于这款游戏,张奕心里可谓是怨念颇深,当初玩的时候,他曾经一度怀疑自己是不是手残。

眼睁睁看着自己的操作的角色一次次跌落,回到起点,那种酸爽的感觉......

嘶!

恐怖如斯!

而《掘地求升》这款游戏,玩法也是非常的简单,只需要控制自己坐在大缸里的角色,轮动大锤,然后攀爬过各种场景和峭壁。

听起来,非常的简单。

但其实却非常考验玩家的操作水平和控制节奏,上手难度极高!

通关难度比《猫里奥》高出不止一个档次!

可就是这样一款具有自虐倾向的游戏,却在首发第一周,就干掉了当时最火爆的销售量冠军《绝地求生:大逃杀》!

也是由于两款游戏在同一个时间点爆火,所以玩家才给它取了个本土化的名字。

掘地求升!

那么,《掘地求升》是款好游戏吗?

毫无疑问,当然是!

虽然它逼疯了无数的玩家,难度上手极高!

但不可否认,其可玩性非常强!

在张奕看来,《掘地求升》这款游戏的设计本身很单纯,目的非常直白,没有什么花里胡哨的设定。

但就是因为它的简单,所以它很难!

这并非自相矛盾!

虽然《掘地求升》并不像《猫里奥》那样,具有大量恶意的隐藏陷阱,但这款游戏本身就已经处处充满了恶意!

试想......

当你玩了整个通宵,好不容易攀爬到高处的人物,因为一个小小的失误,再次回到起点。

那种感觉......真的能够把人给逼疯!

“又是一款比较吃电脑的游戏啊......键盘销量要暴涨了......”

想到自己当初玩游戏时遭遇的究极折磨,这份快乐的感觉,马上就要传播给平行世界里千千万万游戏玩家的时候,张奕嘴角控制不住地疯狂上扬。

他十分好奇这个世界的玩家,在接触到这款游戏的时候,会是种怎样的体验。

崩溃破防?

还是被折磨的死去活来?

果然,人的快乐都建立在别人的痛苦之上。

想到这个世界的玩家,马上就要经历《掘地求升》这款游戏欢乐的洗礼,张奕忽然有些期待起来。

不再多想,直接开干!

打开gamer游戏平台,张奕找到了一个光头形象。

然后是黑色的大缸贴图。

两个贴图拼合起来,再加上一个锤子,一个坐在大缸里的光头形象就做出来了。

因为《猫里奥》的销售量已经达到了一百多万。

按照一份五元的价格计算,张奕赚取的利润也已经达到了五十多万!

所以在制作《掘地求升》的时候,张奕直接购买了很多精致建模!

已经黑化的张奕,似乎已经在作死的道路上渐行渐远了,满脑子都是通过各种方式虐哭玩家,根本没考虑以后如何承受玩家怒火的问题。

张奕露出标志性的变态笑容。

“新的一轮折磨,马上就要来啦!

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