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第420章 长叹(1 / 2)

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会议结束后,长叹!

左思右想,却并无任何好的办法,求援周边或搞偷袭进行斩首,这两个方法行不通。

看似合理但处处受制于现实因素。

对方突然袭击必然已经将他们在东元失利的情况传了回去,进行好好参照,以此来增加自身在这方面的经验,

数座城池的老一辈儿,也许已经经历过好几轮战争的阴云,只是在小摩擦进行。

如今不知因何缘故,东元惨遭暗夜单方面改变现状,这已经算得上是迄今为止十数座城池前所未有的冲突对抗。

以同样的方式对待他们,再到以上也能算得上是看不惯进行干预,虽然并没有公布为何,但大家伙依旧保持着静默,并没有太过冲动,哪怕彼此之间的关系再怎么好?也在战争这种话题上慎之又慎,无论失败还是胜利?都是两面性,稍有不慎坠入无底深渊也并不是一件多么稀奇的事情。

胜了一切都好谈,而败了后果十分严重,且任何一座城池都将会在统治地位上受到打击。

慢性的毒药同样能够毒死人,只不过是时间问题。

十分滑稽的想法,丝毫不考虑任何现实因素,就如同某些人常说的抛开事实不谈,跟你谈不切实际的东西?

战争并非是儿戏,任何的决断都将会引起连锁反应,我这个连锁反应,十分不可控,除非你有非常强大的实力和威望,否则断然没有能力阻止这种连锁反应的持续蔓延。

一座城池没有要好的近邻的事情非常少见,哪个城池没有敌人存在?

是敌是友,双方都是为了追逐利益组成了如今的现状。

彼此之间追逐的方向是同样,那将会发展成竞争关系逐渐恶化是不争的事实,大志者方能解开其中的困局。

将危机转化为一次机会,才有可能避免针尖对麦芒般的生死大仇战争的出现。

修士之中常说,夺人机缘如杀人父母,但在城池与城池之间的交往中,却同样遵从于此道理。

但在一定程度上,却并没有像修土口中那般,过激的行为出现。

掣肘的事情太多,若城池之中的权利并没有汇聚于一人手中,那这座城池必然,在某种程度上将会受到无形的制约,无法发挥真正的力量。

战争的可怕,上位者的游戏,底层人的挣扎,苦命人的哀嚎,落魄者的死局,以及望远欲穿者的期盼。

组成了这座真正意义上的城池势力,虽然并不知晓,攻击暗夜城的城池其真实的真正的目的是为了什么?

但确实在一定程度上帮助了,东元免受对方强有力的军事压力。

若严格意来说,暗夜,陈宇东原城之间并没有太多的矛盾参杂其中,但对方非要无中生有,说什么匡扶正义的谎话去遮掩自己,那丑陋的狼子野心。

蛰伏已久伺机而动,自以为是,自认为可趁其乱,吞掉这座屹立于此的城池,但最终因自己的口气太过,最终还是败在了现实不可控的因素上。

也许用不了多久,占领东元城的军队,将不得已放弃目前占领的区域,连夜启程赶回城池之中,以达到收缩兵力用更强硬的手段,去回击称此机会入侵者的嚣张气焰。

如此明目张胆的派遣两支军团且人数规模已经达到200万的军队,这不仅仅是在攻打他们,更像是在挑战他们自身忍耐程度,

战争的阴云依旧笼罩,黑夜也随着时间的推移,逐渐彻底到来。

笼罩于黑暗之中,却依旧有月光和星火存在,毫无畏惧照耀在这片大陆之上,以此方式来表明自己依旧存在。

黑夜的黎明终将会到来,漫长的等待需要有耐心坚持下来的人去见证这一切。

相信用不了多久,和平将重新降临,在这片土地之上,但往往有人不想接触这场能够获得利益的机会。

有希望和平的人同样会有希望,战争继续进行下去的人,这群人并不会在乎战争所带来的死亡,只在乎这一切,怎样才能继续为自己提供利益?

提供这种唾手可得的丰厚利益,才是他们一直所思考的方向,任何的情况都无法让有良知的人在未被黑化前,失去一刹那的思考。

思考是善是恶,是一个有情感的生物,最为基本的认知判断,若是失去了这种认知的判断,则表明这座大陆再也没了存在的必要。

黎明破晓,暗夜主城外,驻扎于四方的精锐部队,刚一收到命令,便有两支部队脱离驻扎地点,向着刚接收到命令的地点奔去。

他们正在与死神比速度,比谁能以最快的速度到达指定目标地点,去完成阻击对方200万军队的目标。

为了能够支援军队迫不得已,只能将驻守在主城的军队,一半的兵力派遣出去。

守护主城的军队并不多,但每一位都是精挑细选出来的精锐士兵。

任何一个人都不应该被小看,毕竟,经过多轮淘汰的强者,哪一个不是比普通士兵强上三倍?

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