趣书网

阅读记录  |   用户书架
上一章
目录 | 设置
下一页

第166章 第一百六六章 游戏卡关(1 / 2)

加入书签 | 推荐本书 | 问题反馈 | 内容报错

boss虽然找上了组合,  但组织和组合的目标,是不一致的。

一个要寻求长生不死,一个只想救治濒死的女儿。

据贝尔摩多了解,  组合首领菲兹杰拉德的女儿身患绝症,  目前已经彻底陷入了昏迷状态,随时都有可能逝去。

而boss为了让组合成为组织进入横滨的武力尖刀,  便将获得‘人鱼肉’与救治他女儿的性命联系起来,  这才将组合这个m国首屈一指的异能者组织拉上战车。

可身为实验品的她太清楚了,  组织也许可以延缓绝症患者的死亡,  却根本不可能治愈绝症患者,因为组织科研团队的研究方向,从来都不是攻克绝症这个方向。

科研能力再怎么强大,  也是要讲究基本法的。

所以从一开始,组织和组合的合作,就是建立在一个谎言之上。

而关于这次的全息游戏发布会,真正关注在乎的是组织,并不是组合。

菲兹杰拉德一心要得到‘人鱼肉’救治自己的女儿,将这个方法看做最后的救命稻草。

可boss却从来都不会在一棵树上吊死。

他想要通过生命研究研制出返老还童的药物,  也想要通过获取神奇的宝物得到不死的力量,  当然更不会放过将精神上传网络成为永恒智能生命这种手段,  要知道,有了这种方法,即使所有长生之路都失败,boss的长生不死梦也有了最后的保底。

不错,  这次来到游戏发布会,  组织想要确认传说中的智能生命‘诺亚方舟’是不是真的如同情报中所说的那样,  可以将濒死之人的灵魂通过全息技术,  转化成数据上传至网络中,从而让人类实现电子飞升,只要网络不灭,就能生命永恒。

如果情报内容是真的,他们这些鹰犬就要动手将创作者泽田弘树、入江正一以及成品诺亚方舟打包抢走;如果这种技术尚未出现,那他们就得想方设法控制这两个天才科学家,然后让他们加入组织,继续为boss研发灵魂转换成数据的相关技术。

至于组合,他们其实只是得到消息,知道真正的目标一茶也会来到发布会现场,于是打算提前搜集一些相关情报,看是否有花钱解决问题的可能性。

毕竟,在组合众人的眼中,一茶只是一名特殊的异能动物而已。

在金钱面前,连亲朋好友都能出卖,更何况一只动物呢?

金钱至上是组合首领菲兹杰拉德的人生信条,亦是组合这个组织所有成员信奉的真理。

贝尔摩多心中冷笑。

虽然双方相处的时间不长,但她果然最讨厌这种沙猪男了。

傲慢又自以为是,和惹人厌烦的朗姆可太像了。

如果一茶是那么好抓的,组织又怎么可能大费周章想方设法找组合合作?

是,一茶是一只猫,但他更是一名文豪。

一名书粉不知凡几,享誉全球的大文豪。

霓虹文坛凋零近一百年了,只出了一茶这么一位大文豪,其名声之下,汇集起来的,可不只是文坛人气,更有霓虹国民的自豪和凝聚力,而真正思想受一茶作品影响的读者们,在世界范围内都不知道有多少。

所以,只不过是一只猫又如何,一茶这个名字的号召力本身就是无可匹敌的护身符。

通过金钱买一只猫的确没问题,可是想要花钱买一个国家的精神象征,一份国民的凝聚力,一种思想的具现载体,可能性只能是零。

人类的卑劣的确深刻于血脉骨髓之中,可是光辉却也从来都不曾被污浊熄灭。

而一茶的书,偏偏将这份光辉点燃擦亮到了灼人双目的地步,于是光辉将反过来以自身来驱散这位猫猫文豪周身的所有阴霾。

组合以钱开道的异想天开,永远都只会是自以为是的无用功。

展会的大屏幕上,可爱的八岁玩家们还在开心玩游戏,他们笑容爽朗真实,似是忘记了一切忧愁,真正在享受着游戏所带来的乐趣。

而以《褶皱》为蓝本的游戏剧情,却在不知不觉中影响着玩家们的思想。

比书籍的效果要好很多很多。

一茶内心十分欣然。

从很久之前,他就不曾将自己作品的版权捏的太死,因为他很清楚,比起文字,无论是漫画还是影视作品,更容易被更多的观众接受,也更容易将自己的思想传播出去。

作家嘛,衡量其作品优劣的,不就是作品的影响力。

不过令人沮丧的是,只作为原著作者的他对影视改编的影响力太小,他本身个性又比较懒散怕麻烦,导致他名下作品几乎没出什么让人眼前一亮的影视改编成品。

这个结果也导致了龙之介气个半死,自己亲自学习绘画,然后将一茶的作品全数改编成漫画,最终成为了拥有罗生萌·一心多用·触手怪异能力的高产漫画家。

后来更是努力开设文学社,培养相关影视制作人员,一边赚钱一边为真正拍出好的改编影视作品而积累底蕴。

现在多了一种和影视作品、漫画差不多的作品传播途径,一茶十分高兴的。

嗯,如果白兰他们家能够研发出猫猫专用游戏舱,让喵也能玩就更好了。

《褶皱·永生之海篇》这款游戏容纳的并不是《褶皱》全部的剧情,准确来说,它只是游戏《褶皱》的第一个资料片。

不过虽然有资料片,但《褶皱》和普通的网游游戏模式并不一样,撇开全息这个重要卖点,《褶皱》其实更像是一个可以联机玩的单机游戏,这从它要将试玩玩家分成好几个小队就能看出来了。

可如果单纯的将它当做单机游戏看也不算正确。

《褶皱》游戏玩家的起点和扮演角色是一样的,但在游戏的一步步进程中,玩家的所作所为却会影响游戏世界的发展,并且和现在流行那种根据玩家选择而诞生数量固定的不同结局的rpg游戏大相径庭,游戏《褶皱》的发展十分灵活多变,也没有所谓的固定结局。

就像现在,无论是幼年组还是少年组,六十名玩家高达十几组的小队,游戏发展历程竟然都不一样。

上一章
目录
下一页
A- 18 A+
默认 贵族金 护眼绿 羊皮纸 可爱粉 夜间