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第199章 新游戏!2077和边缘行者(2 / 2)

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同时游戏要求的真实净收益也非常之高。

所以之前林达打算制作的《狂扁小朋友》是无法完成的。

但相应的任务的收益也非常之高,整整10点属性点以及20%的阴间游戏设计师经验值超越了林达之前完成的任何一款任务。

很显然这一次的任务是一个大任务。

而要配得上这个大任务,就需要一个大制作。

实际上林达在之前看到这个任务的时候,就一直在思考需要用什么游戏来完成任务。

且新建了文件夹。

而新建文件夹的名字就叫做《赛博朋克2077》!

以及一个子文件夹,名字叫做:《赛博朋克:边缘行者》。

其中《赛博朋克:边缘行者》将会是前传宣传甜点。

然后再利用前传的热度,推出正式的2077。

《赛博朋克2077》,是一款第一人称角色扮演游戏,玩家会扮演一名名叫v的雇佣兵,在由巨型企业统治的夜之城,创造属于自己的传奇故事。

《赛博朋克2077》用来完成系统的高难度任务,真是再好不过了。

首先《赛博朋克2077》这款游戏,其绝对是一款成功的商业作品。

光是发售首日的销量,就突破了1000万套。

单在steam一个平台上,最高在线就破了105万,至今仍是纯单机游戏的历史记录!

当然《赛博朋克2077》的销量,特别是那近千万套的预售销量,很大程度上是消费了聪明驴公司前作积攒的口碑。

但巧了!

爱希现在也有许多可以消费的前作!

用《赛博朋克2077》,赚钱不成问题!

系统任务要求净收益5亿元以上。

简直就是信手拈来。

不仅是5亿元,如果游戏营销发售顺利的话,说不定可以给爱希的公司账户回一波大血!

其次游戏也是一款很标准的开放世界角色扮演游戏。

虽然从开放世界的架构框架来看,比不上一些其他的开放世界游戏。

但至少能够满足系统任务的要求,

同时也绝对可以让平行蓝星这些没见过世面的玩家满意。

更关键是,《赛博朋克2077》是一款赛博朋克世界观下的,第一人称角色扮演的开放世界3a级游戏。

林达专门查过。

在平行蓝星没有同类型的竞品。

不说平行蓝星,即使是在游戏产业更加发达的地球,也是没有同类型的游戏啊!

用《赛博朋克2077》完成系统任务没问题。

但系统审核呢?

但阴间指数呢?

阴间指数,林达很有信心。

因为地球上原版的《赛博朋克2077》,很大程度上就是年度阴间游戏之一!

在这里,必须要弄明白一个概念。

那就是阴间游戏不等于垃圾游戏,

更不等于故意恶心人。

不然搞一个《吃屎模拟器》岂不是随随便便阴间?

真正的阴间游戏,要让玩家在沉浸游戏的同时,却又因为游戏产生大量的负面情绪。

要让玩家一边心态爆炸,却又一头闷进游戏世界。

而显然,《赛博朋克2077》做到了。

聪明驴营销手段下。

无数玩家抱着无比的期待,在游戏发售之前就把游戏吹成了旷世神作。

甚至那些先行评测的媒体如果敢把游戏打低于9分,都会被拉出来网暴。

然后进入游戏之后呢?

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