新月游戏公司。
雷淳和李文一样正在观看游戏新周报。
逃生首日销量破百万时,他就已经输了一场。
所以,当逃生销量突破三百万时,他也没有什么感觉。
很正常,早就已经预料到的事情,没什么可惊讶的。
看到知名制作人刘宏宣布鎏金系列跳票时,稍微有些惊讶。
要知道鎏金系列算是企鹅的台柱子系列,一年一作,超高质量的年货游戏。
在李文以前世界中,年货游戏比如COD,战地,NBA2K,FIFA,以及被玩家从此不再买账的实况足球。
这些游戏,每一年都会出,然而每一年就是换汤不换药,COD和战地还好一点,毕竟有很多题材可以做。
但体育类的年货游戏,真就是一年除了画面看上好一点点需要写轮眼才能看出来之外,其他的变动少之又少。
所以,年货游戏并不是褒义词,反而带有一些贬义...
但是在李文现在这个世界,游戏制作周期非常短,也就只有世界顶尖的游戏系列开发时间才会到达一年。
这里的年货游戏,没有任何贬义,反而是满满的夸赞。
鎏金系列从诞生开始,雷打不动,一年一作,每一作都是独立剧情,并且就连核心玩法都不太一样。
不过每一作游戏都是在同一个的世界观之中。
一些剧情还能够和系列主角互动,甚至一起杀怪等等...
鎏金系列已经有十部作品。
每一部作品的销量都不低于一亿份。
最为经典的鎏金6,销量突破五亿份,排在全世界最畅销游戏第五。