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0018 感觉荀郁的心越来越黑了(2 / 2)

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“看我蓄力炮!”

洛克人普通攻击时,炮弹看起来只有网球大小。

但是在他蓄力过后,炮弹比足球还大,威力自然也更大,一般都能一炮打死一只普通小怪。

只是这一发蓄力炮在打到小怪的独轮车上时,却只发出“叮”的一声,小怪毫发无伤。

啪——

不等圆圆反应,小怪的独轮车直接撞到洛克人身上,在撞掉他几格血量后一个漂移往回开。

在接近屏幕边缘时,小怪又是一个掉头,再次朝洛克人冲了过来。

“卧槽!这小怪怎么这么硬啊?”圆圆赶紧操作洛克人跳起来,险之又险地躲了过去。

“哈哈哈!让我想到了脸上有车轱辘印的表情包。”

“真正的开车碾到脸上。”

“圆圆,你是不是傻?没看到独轮车上有缺口吗?”

“是啊!圆圆,你要把炮弹打进这缺口里才能打死这小怪。”

很多弹幕在认真地教导着,圆圆也是从善如流。

只是这小怪的速度比较快,缺口又比较小,圆圆试了几次都没能成功。

最后她被逼急了,直接开启加速齿轮。

伴随着洛克人大喊一声,游戏里不管是小怪还是洛克人的动作都慢了许多。

而小怪的动作慢了,就给了圆圆更多的反应跟瞄准时间。

这一次她轻松地把炮弹打进了小怪轮子上的缺口,成功将这只小怪打死。

“喔!我把这小怪打死了!哈哈哈!”圆圆忍不住笑出了声。

“不是。这还只是关卡刚开始的小怪啊!”

“面对小怪你就要开齿轮,待会遇到BOSS怎么办啊?”

“不是还有力量齿轮么?大不了两个齿轮一起开。”

“不过这游戏看起确实蛮好玩的,设定蛮新颖的。”

“后面还有更好玩的。”

操作洛克人继续向前,圆圆这一路上打的并不轻松。

还好有时候小怪身上会掉落补给,让她的血量还能保持在一个比较健康的状态。

“荀郁的关卡设计还是一如既往的稳定跟优秀啊!”圆圆由衷地赞了一句。

“是啊!同类型的游戏关卡都是一条道走到黑。”

“也有加入陷阱的,不过很容易躲过,一点成就感都没有。”

“在《魂斗罗》之后,挺多像素射击游戏的关卡也进步了不少。”

“没想到《洛克人》的关卡更加刺激,也更加好玩。”

“你永远可以相信荀郁的关卡设计。”

游戏里,圆圆操作洛克人在抵达一条长长的传送带时,后面突然出现了绞肉机。

看着不断旋转的锋利刀片,不用猜都知道碰到这绞肉机必死无疑。

并且前面还有很多石头挡道。

圆圆需要操作洛克人一边打碎石头,一边从正确的路线冲刺。

否则就会被步步紧逼的绞肉机给追上。

“啊——怎么这石头这么低啊?怎么打掉啊?嗷!打掉了!打掉了!我正是个天才!”

圆圆是急得嗷嗷叫。

不过好在她是有惊无险地躲过了绞肉机的追杀,抵达一个比较安全的地方。

看着圆圆焦急的样子,粉丝们则是乐得不行。

“哈哈哈!荀郁你好事做尽啊!”

“好久都没有看到圆圆这么紧张的样子了。”

“这不正好证明荀郁的这游戏好玩么?”

“不过前有围堵,后有追杀,荀郁在关卡设计上是越来越不当人了啊!”

“是啊!要是我玩的话,不知道要死几次。”

“我怎么感觉荀郁的心越来越黑了呢?怎么能撵着玩家跑呢?”

看到这条弹幕,圆圆立即反驳说:“说荀郁心黑的我可不同意,我觉得这设计很好啊!

紧张刺激的同时又不会让你彻底过不去,不仅考验你的技术,还考验你的心态,

在通过这样的关卡后,成就感会更加明显,这可不是其他同类型游戏能够给你的!”

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