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0099 死得多姿多彩(2 / 2)

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但是火把还是无情地熄灭了。

在被黑暗彻底笼罩后,威尔逊被不知名的生物袭击,噶地一下就死了。

“卧槽!黑夜没有光源不仅什么都看不到,还会被秒杀啊!”

圆圆轻轻一拍桌子,很是不爽说。

“对味了!这才是老贼的游戏嘛!”

“管你剩下多少血,晚上没光直接给你噶了。”

“还有追着你不放的树人,又是一款阴间游戏。”

“并且死后还不能复活,只能重新开始,这也太真实了吧!”

“可怜的圆圆都活不到第三天的早上。”

“不过我觉得这游戏挺好玩的啊!估计是不熟悉吧!”

圆圆拍完桌子也冷静下来,她重新开启游戏说:“再来!我就不相信了。”

再次进入游戏后,圆圆发现地图果然又不一样了。

这一次她虽然还是在草原上醒过来,但并不是在海边,走一段距离就来到沙漠。

像圆圆这样的玩家还有不少,毕竟大家都是第一次接触《饥荒》。

游戏里面的很多东西大家都不熟悉,很容易就导致暴毙。

比如有的玩家比较叛逆,一开始就没有生火过夜,第一个晚上就被噶了。

有的玩家倒是撑过了前几天,但因为招惹了太多的蜘蛛最后被围殴至死。

同样被围殴至死的还有遇到狼群的。

虽说一开始的狼数量较少,但对于第一次玩的玩家来说,对付起来还是有难度的。

还有的玩家虽说摸索出可以跟猪人合作,但是因为喂了太多的怪兽肉,导致猪人狂化。

最后被狂化的猪人给鲨了。

总之能够活得久点的玩家操作都差不多,但是死亡的方式却是千奇百怪。

不过这也证明了一件事情。

那就是《饥荒》有着极其丰富的内容,才能让玩家死得这么多姿多彩。

并且玩家们也发现,《饥荒》竟然不是做了几张地图让玩家随机进入。

而是他们每一次开新档,游戏都会随机生成一张新的地图。

这个设定让不少玩家都为之惊讶。

因为到目前为止,并没有玩家遇到无法进行游戏的地图。

也就是说地图虽然是随机的,但是一点都不敷衍。

在确保玩家每一次都能顺利游戏的同时,还能给予玩家探索的新鲜感。

通过丰富的元素,用心的细节,有趣的画风,略带滑稽的音乐、音效等。

《饥荒》在短时间内就吸引了一大批玩家。

诚然,游戏没有太多引导,玩家一开始有点摸不着头脑,还很容易暴毙。

但是每一次死亡,玩家都能汲取更多的经验,也能发现更多的游戏设定。

因此只要度过一开始的迷茫期,很多玩家就彻底沉迷在《饥荒》的世界中。

在《饥荒》的论坛、社区等地方,玩家们的讨论是十分热烈。

集思广益在这里体现得淋漓尽致。

每一名玩家贡献一点自己的经验跟思路,就能拼凑出越发完善的生存指南。

让更多的玩家可以活得更长。

“大家看到插着猪头的地方一定要修复好,那里可以复活一次。”

“啊?我还以为是什么邪恶的仪式场所,都是绕着走的。”

“早期刷肉可以找火鸡,只要在地上丢浆果,火鸡就会自己走过来。”

“啊?还能这样的吗?我追了老半天,最后把自己给追死了!”

“建议建一个家,不要到处乱跑,这样才能活得更久。”

“我自己一个人玩不转啊!有大老联机带带吗?”

是的,《饥荒》还有联机模式,玩家间可以互相合作,弥补彼此间的不足。

虽说消耗的食物也会增加,但是只要安排得当,生存概率还是比单打独斗要高的。

当然,前提是没有人捣乱,比如把BOSS给引到家里,把东西都给拆了之类的。

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