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0231 去探索,去发现,去收集(1 / 2)

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观星ar眼镜跟摘星互动手套在确定好名字后,距离量产还需要一点时间。

至于能不能通过安全检验等问题荀郁跟李立轩都并不是特别担心。

他们可是严格按照要求的来,没有任何偷工减料或者以次充好。

通过安全检验不过是时间问题,加上游研局的照顾,在一些检验流程上是一路绿灯。

虽说该检验的内容是一个不少,但能够缩短不少时日,让这两样东西尽快投入量产。

荀郁虽然还没有开始对观星ar眼镜跟摘星互动手套进行宣传。

但以他现在的影响力,还有星煌的体量等,不知道多少人在盯着他。

因此哪怕荀郁不主动宣传,观星ar眼镜跟摘星互动手套的一些消息很快被人挖掘了出来。

各家游戏媒体甚至是科技媒体是竞相报导,都想要抢夺这新鲜刚出炉的热度。

如果是其他游戏公司的消息,绝大多数的玩家并不会特别感兴趣。

毕竟这些年借着各种噱头骗钱的游戏公司并不在少数。

但因为报导中的主角是荀郁跟星煌,玩家们的好奇心一下子就被调动起来。

“嗯?听说老贼又鼓捣出新的玩意了啊!”

“我在查一些资料的时候,查到老贼有两款新产品正在进行检验。”

“并且老贼那边又注册了不少新的专利,似乎是新一代的vr游戏仓又有进展了。”

“那可真是太好了,也不知道老贼整出来的vr游戏仓会是什么样子的。”

“我听有些专家说哪怕老贼整出新一代的vr游戏仓,价格也没有办法打下去。”

“甚至因为各项性能甚至核心技术提高的原因,价格还会翻倍。”

“没关系,反正我都是去体验馆玩的,顶多再花几百块钱,少叫点外卖就行。”

“至于有钱人更不用担心了,他们买得起现在的vr游戏仓,自然买得起老贼的。”

“不过老贼新整出来的是ar眼镜跟什么互动手套,这玩意没什么好玩的吧!”

“谁知道呢!老贼整出全息投影时,不也很多人觉得鸡肋,结果呢?”

“凭借《三国杀》《游戏王》等卡牌游戏,老贼的全息投影可是卖得特别好。”

“还有很多其他行业的也纷纷下单,老贼都赚麻了好么?”

“老贼的新玩意发售后,如果不贵的话我肯定是要买来玩玩的。”

“哪怕不玩用来做收藏也不错。”

“也不知道老贼会不会给他整出来的新玩意做一款游戏。”

“我觉得还真有可能,《游戏王》不就是这么来的么?”

正如部分玩家所预测的,荀郁确实打算给观星ar眼镜做一款“护航”游戏。

那就是《宝可梦go》。

他目前正跟游研局进行沟通,只要把事情谈妥后。

就能凭借新增设备、基站甚至是卫星,把宝可梦投放到世界各地,等待玩家的邂后。

不同的区域会有不同类型的宝可梦,拿神夏国来举个例子。

北方的宝可梦跟南方的宝可梦肯定会有所区别的。

就像北方蟑螂小小的,而南方蟑螂却能飞起来吓得人吱哇乱叫。

不同区域还有该区域特有的宝可梦,就像大熊猫一样,不是什么地方都能看到。

连国内的宝可梦都这样丰富多彩,那放眼整个盖亚星,宝可梦自然不可能千篇一律。

国外也有他们的“国宝”宝可梦,这些宝可梦只会在他们那里出现,不会出现在其他地区。

至于玩家要全收集,又没有钱环球旅行怎么办?

可以通过ar眼镜搭载的《宝可梦go》进行交换,至于怎么交换就要玩家自己去协商了。

反正观星ar眼镜自带同声翻译功能,哪怕雨林部落里的玩家都能无障碍沟通。

除了收集宝可梦外,玩家还可以通过观星ar眼镜搭载的《宝可梦go》进行宝可梦对战。

对战可分为“回合制模式”跟“即时战斗模式”。

回合制比较适合慢节奏的玩家,每只宝可梦能佩戴四个技能。

至于佩戴哪四个技能,完全是由玩家自己搭配的。

在荀郁的《宝可梦go》之中,玩家的宝可梦不会因为学习新技能后,就要忘掉老技能。

而是能把所有学会的技能存储在技能栏里,但只有佩戴的技能可以发挥作用。

至于都是玩家,哪一名玩家率先动手,那就要看他们放出来打头阵的宝可梦速度了。

宝可梦拥有hp、攻击、防御、特攻、特防、速度等数值。

每一只宝可梦都是独立的个体,哪怕是同一个地方出现,同一种类型的宝可梦。

它们的数值都不会完全一样,或多或少都会有所差别。

并且每一只宝可梦都有不同的性格,而性格甚至能够影响到它们的数值。

比如“勇敢”会增加物攻,但是会降低速度。

“胆小”则是反过来,会提升速度,但是却会降低物攻。

除了性格之外,每一只宝可梦还会拥有不同的“特性”,这同样会左右宝可梦的战斗力。

比如“勐火”特性,当宝可梦的hp降低时,它的火属性技能威力会提升。

又比如“激流”特性,同样是在宝可梦的hp降低时触发,会提升其水属性技能的威力。

除了提高宝可梦战斗力的特性外,也有降低宝可梦战斗力的特性。

比如拥有“懒惰”特性的宝可梦,每当它施放一个技能,下个回合它就会休息。

又比如“软弱”特性的宝可梦,当它的hp低于一半时,它的攻击跟特攻都会降低。

《宝可梦go》中会设置二十五种性格,两百多种特性,再加上数值的区别。

足以让每一只宝可梦都是独一无二的。

玩家要想拥有一只极品宝可梦,除了看它们的数值外。

还要看它们的性格、特性等搭配起来是否合适。

当然,玩家也可以通过特殊训练、道具等来提升或者改变宝可梦的数值、特性等。

顺带一提,有的宝可梦是拥有隐藏的特殊特性的。

如果培养得好,肯定能够成为极品宝可梦,但这样的宝可梦并不多见。

考验的是玩家的运气,要是玩家运气好的话,说不定在楼下的绿化带里就能遇到。

不过即便没有遇到这样的宝可梦也没有关系,玩家完全能够通过培育来让宝可梦强大起来。

培育也是《宝可梦go》的亮点之一,让一只平平无奇的宝可梦一步步成长起来。

最后成为强大的宝可梦,玩家获得的成就感肯定是难以言喻的。

再说回到宝可梦对战,玩家如果追求刺激、快节奏。

还有对自己的临场反应等有信心的话,也能选择“即时战斗模式”。

在这个模式下,宝可梦不再是你打我一下我打你一下。

而是会根据玩家给出的指令立即做出反应。

当玩家喊出“站起来”、“快躲开”等特定的指令时。

有概率提高宝可梦的闪避率,或者让宝可梦重新爬起来,并恢复1%左右的hp。

培养越好,跟玩家好感度越高的宝可梦触发这两个buff的概率越高。

因为宝可梦的数量众多,各项技能的数值也需要好好设计,避免游戏平衡遭到破坏。

荀郁让乔子墨跟慕容赋合力做这款游戏,同时还让他们多跟李立轩那边进行交流。

毕竟游戏是要放到ar眼镜上运行的,有些数据什么的需要李立轩这边提供意见跟建议。

在《宝可梦go》紧锣密鼓地进行制作的同时,荀郁也安排了宣传片上线。

“瞧瞧我刷到了什么?老贼新游戏的宣传片。”

“也不知道这次老贼要做什么新游戏?”

“管老贼做什么新游戏,有得玩就好。”

“听说老贼最近在整新一代的ar眼镜,这游戏不会跟这个有关吧?”

“还真有可能,当初全息投影也是这样的。”

“那我倒要好好瞧瞧,老贼有什么能耐用一款游戏骗我去买他家的ar眼镜。”

宣传片中,玩家们先是看到盖亚星的全景,随着镜头的推移,他们看到了各种各样的风景。

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