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战士职业基础简介(2 / 2)

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技能:

剑术(被动):战士自幼练习剑术,在使用剑系武器时,获得额外的2/5/9/12/17/20/20点敏捷,并造成额外的5%/10%/15%/20%/30%/35%/40%的自适应伤害。

重击(主动  10级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)110%/130%/140%/150%/180%/200%/215%的自适应伤害(可以溅射)。

连击(主动  30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人快速(受敏捷影响)造成2/2/3/3/5/6/6次打击,并击退对方一定距离(受双方力量差距影响,最少击退0.2码)每第1/1/2/2/4/5/5次打击造成你(攻击+法攻)30%/35%/40%/45%/60%/65%/70%的自适应伤害,每最后一次攻击造成你(攻击+法攻)70%/85%/85%/95%/110%/110%/120%的自适应伤害,并对其周围的0码/0码/0码/0码/0.1码/0.25码/0.5码内的所有敌人造成上述伤害的45%(可以溅射)。

破击(主动  30级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)90%/100%/115%/115%/125%/130%/130%的自适应伤害,并无视其15%/20%/25%/35%/50%/50%/75%的护甲与魔抗(可以溅射,但破甲效果削弱至正常的25%)。

狠击(主动  60级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的敌人1名造成你(攻击+法攻)110%/110%/110%/150%/180%/180%/180%的自适应伤害,并造成20%/40%/50%/50%/50%/60%/99%减速,持续3/3/3/3/4/4/2.5/1s(可以溅射,但不附加减速效果)。

冲击(主动  60级可学习):引导一段时间后,向你面朝的方向向前冲击10/20/50/80/100/100/150码,并对命中的第1/1/1/1/0.25码内所有/0.4码内所有/0.5码内所有敌人晕眩0.5/0.5/0.75/0.75/1/1.5/2s。

蓄力一击(主动  90级可学习):使用武器,引导0.75/0.6/0.6/0.65/0.5/0.5/0.25s后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的1名敌人造成你(攻击+法攻)200%/300%/350%/400%/500%/550%/600%/600%的自适应伤害(可以溅射)。

剑风(主动  转生10级可学习):使用武器,引导一段时间后对你面朝的1*10/1*10/1*15/1*15/1*30/1*40/1*50码释放一道剑气,对命中的第1/1/1/0.2码内所有/0.25码内所有/0.5码内所有/1码内所有名敌人造成你(攻击+法攻)70%/90%/90%/110%/125%/135%/150%的自适应伤害,对后续穿过的目标造成0%/0%/30%/45%/70%/95%/100%的自适应伤害(每穿过一名敌人减少3.5%伤害,最低伤害为原本伤害的50%)(可以溅射)。

莽斩(主动  转生10级可学习):使用武器,引导一段时间后对1码(全等级,受坐骑与武器攻击距离加成影响)内的所有敌人进行一次劈斩,造成敌方法攻与攻击差值的200%物理伤害(若结果为负则强制扣血1点  不可溅射)。

剑荡之舞(主动  转生10级可学习):在自身召唤出一阵剑刃风暴领域,对进入领域的所有敌方单位造成30%(全等级)减速,并在20s(全等级,总伤害与秒数均摊)内持续造成600%你攻击与法攻的和的自适应伤害,且你获得5%/5%/10%/10%/20%/20%/20%的伤害减免,若附近敌人超过一定阈值(由附近敌人等级与数量有关)时,你所获得的免伤加成翻倍。

化剑(被动  转生50级可学习):你对剑术的造诣已极其深厚,达到了人剑合一的境地。你用剑造成的伤害增加50%!你可以将灵魂融入剑中,你可以与你的剑系武器沟通,以特殊方式温养器灵,提升武器的属性与等阶。

独尊(主动  转生70级可学习):你已经达到了成为剑神的等阶,你获得成为剑神或战神的资格,并且你可以选择你任意的4个剑系技能升级。

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