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第21章 霍格沃茨魔法卡牌(1 / 2)

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曾经霍格沃茨也是有炼金课的,毕竟四大创始人每个都是炼金大师,他们也分别留下了自己的炼金宝物。

可是经过了三百年前的动乱,炼金术这门课程却再也没有传承下来,反而炼金术的分支魔药学反而传承下来。

后来邓布利多当然校长后还去邀请过他的好友,继承上古炼金术并发扬至巅峰的,最伟大的炼金术士尼可·勒梅来霍格沃茨开设炼金术这门学科。

可惜尼可·勒梅以年纪太大为由拒绝了到霍格沃茨任教。

尼可·勒梅生于1327年的法国,他精通如尼文、拉丁文、希腊文,擅长炼金术与破译古代文献资料。

他在巴黎时,经常有纯血贵族巫师花钱请他破译古代珍稀稿本,直到有一次他得到一张神秘的上古卷轴,然后花费了21年时间来收集资料。

最后在一位希伯莱古老者血脉巫师的帮助下,这张神秘的卷轴终于被破译,名为《犹太亚伯拉罕之书》(BookofAbrahamtheJew)尼可·勒梅于1382年4月25日在他的《炼金符号之书》(Livredesfigureshyeroglyphiques)中记载了以下的话:

“这是一卷真正神赐的卷轴,它不像其他的卷轴一样使用纸张或者羊皮,而是由精致平滑的某种魔物皮肤所做成的。外面紧密地包着黄铜,上面刻满魔纹或是奇怪的符号……它有以7幅图为一组的3组,包含着创造的信息,每一组的最后都没有任何文字,但在第一组的最后,却画着一根被巨蛇吞噬的魔杖。”

他凭借着《犹太亚伯拉罕之书》成功的创造出了贤者之石,也就是后来被称作魔法石的神石,一举摘下了炼金术的两门至高桂冠之一——永生不死。

而他也凭此和他妻子活到了现在,已经663岁了。

虽然现在霍格沃茨没有了炼金课,但是图书有的是资料啊。

没鼻男在学生时代连魂器的炼制方法都能在霍格沃茨找到,更别说**区还有大批未翻译的古代尖端魔法书籍。

他研究炼金术是因为他想搞点本源点来提升下语言天赋,好更快的学习如尼文。

但是现在主角团还没入学,那只有另一个方法,就是走群众路线。

他打算制作一种魔法卡牌,因为他发现整个巫师界的娱乐活动都挺匮乏的。

火爆的就只有一种——魁地奇。

但魁地奇也不是人人都能参与的,所以他从前世曾风靡一时的卡牌游戏中得到灵感。

想要创造一种魔法卡牌游戏,如果这个游戏能风靡巫师界,那他必定能收获本源点。

.......

卡牌最初的设计规则和昆特牌一样。

准备阶段:每人组一副22张牌的卡牌堆,从中随机抽出10张为手牌。

出牌阶段:双方轮流出牌,一次出一张,直到一方放弃或手牌出完。

结算阶段:每轮游戏,双方场上所有卡牌能力点数相加高的一方获的单轮胜利。

获胜条件:整局游戏分三轮,获得2轮胜利者获胜。

其中卡牌分三个阵营。

白巫师阵营

阵营领袖:阿不思·邓布利多

技能:凤凰之力——复活一张弃牌堆里的英雄牌,整局限发动一次。

英雄牌:不受任何天气及普通技能影响

康奈利·福吉——能力点数7

技能:魔法部动员——让卡牌堆里的所有魔法部员工同时出现在一轮游戏中。

米勒娃·麦格——能力点数9

技能:变形术——将对方一名英雄变为猫,使其失去所有能力点数。

小天狼星·布莱克——能力点数10

技能:霹雳爆炸——指定击杀对方两张普通牌。

普通牌

神奇生物

夜骐——能力点数4

八眼巨蛛——能力点数6

凤凰——能力点数8

鹰头马身有翼兽——能力点数5

人形牌

摩金夫人——能力点数4

加里克·奥利凡德——能力点数3

魔法部员工亚瑟·韦斯莱——能力点数4

魔法部员工卢多·巴格曼——能力点数2

魔法部员工阿莫司·迪戈里——能力点数3

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