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序章(2 / 2)

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只是这也太直接,太没有代入感了吧

他玩过这么多游戏,就从来没见过直接让游戏内的角色介绍系统的,虽然早就知道这个游戏不走寻常路,但是这样的对话还是让他哭笑不得。

而且,尤那这个角色,明明说着骄纵的的话,语气却毫无起伏波澜。声音虽然好听,却像是念着台词一般,冷冰冰的,让人感觉不到丝毫的感情。

尤那这个界面有千秋你现在的属性,努力的上课和打工都可以提高属性,属性提高了才有可能和新的女孩子成为朋友。

尤那对了,忘记告诉你了,如果想要知道女孩子对你的好感度,就来问我,为了千秋不孤独终老,我会帮你打听的。

你有什么要问的吗

查询好感度

怎么样学习和打工

没有什么要问的了

屏幕上方出现了三个选项,安泽里顿时提起了精神。

虽然说对这个游戏开始并不感兴趣,但是当选项出现在他眼前的时候,安泽里也说不清楚自己怎么突然也振奋了起来。

玩到现在,可供选择的地方终于来了吗

他斟酌了一番,选择了查询好感度。

尤那因为千秋你现在没有认识新的女孩子,所以所有的好感度都是0,等到认识了新的女孩子再来找我吧。

安泽里等了又等,可却没有等来后续。尤那说完这句话就沉默了下去。

这就没有了那这个选择有什么意义好歹让他看看好感度界面之类的吧

那尤那对我的好感度是多少呢

正当安泽里后悔浪费掉一个选择机会的时候,屏幕正中骤然出现了这个选项。

也没有别的可以选择,安泽里皱着眉点了这个选项。

尤那别开玩笑了。

她的立绘变了,纤细的眉头皱了起来,原本凝视着屏幕的脸转了过去,像是不想搭理人的模样。

选项又回到了第一个页面。

安泽里重新选择了怎样学习和打工。

好半天,他终于将所有的玩法给摸清楚,虽说没有自由度,也不是完全没有。

从明天开始,他就可以安排男主的课程和打工了。

赚到的钱可以在周末去街道上买东西,提高数值后肯定就能遇上其他的可攻略人物,三年后只要能够和任意一个可攻略人物表白成功就可以顺利通关。

这样看来,这个游戏倒不是很难,但安排课程,提高数据之类的,倒是需要斟酌安排。

这还倒真符合了狸琥口中的“策略”游戏。

结束了对话之后,背景又变了,背景的天色已经半沉,一栋二层建筑在画面的正中。

尤那今天就先到这里吧,我要回家准备明天的功课了,千秋你也早点休息,不要开学第二天就又迟到。

尤那千秋你总是迷迷糊糊的,所以我再提醒你一次,一天结束的时候,别忘记存档,没写作业就回档到前一天吧,我可不会借给你抄。

是否存档

这样就结束了吗安泽里看了看时间,觉得自己可以结束游戏,进入工作了,于是将箭头移动到是上,还没有按下去,对话框又出现了新的文字。

千秋那那,对话框上不是有四个选项吗背包怎么使用我好像突然忘记了。

安泽里被突然而来的语音吓的箭头一下子偏移了。

还没有结束吗

尤那

尤那千秋你是笨蛋吗背包里放的当然是你的钱和买的东西了

尤那背包里的礼物可以送给别人,喜欢的礼物会提高好感度,不喜欢的东西会降低好感度,所以送礼物之前,好好调查一下女生的喜好吧。

你打开了背包

光标停在背包选项上后,就在游戏的右下角出现了一个占据屏幕四分之一大小的背包,整整齐齐的排列着许多格子,只不过都是空着的。

只有第一行第一个上有一个闪闪发光的花朵状的东西。

安泽里看着屏幕须臾,又没有找到返回键了,只好尝试着点了点那个物体。

花朵形状的耳扣彩色软陶的耳扣,花瓣由淡蓝淡黄淡粉色组成,重量很轻,是受女孩子喜欢的礼物。

选项框又一次出现了。

是否送给尤那

刚才尤那介绍的时候说过,送给女生礼物可能会提高好感度吧安泽里斟酌了片刻,谨慎的决定还是将这个礼物先保存下来。

但屏幕上根本就没有返回键。

明明问了是否,却也没有出现选项。

安泽里犹豫了一瞬,看了看时间。他已经要准备工作了。

或许这个礼物就是作为新手教学而存在的,不能为了游戏耽搁工作时间,这样想着,他把光标移动到了礼物上,点了一下。

千秋放假前,你说过想要耳环的吧

千秋这个就作为升入高中的第一样礼物吧,喜欢吗

尤那谢谢。

千秋你不用对我说谢谢。

头像框中,金发少年的眼睛又微微弯起,笑意温和。

千秋明天见。

选项消失了,安泽里赶紧保存了游戏进度,退出了游戏。他的机器人芙美美打开了修养仓,他要开始准备工作了。

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