有了之前的经验,这些家族私兵的行动越的熟练和流畅,所以铺设道路的速度也比之前加快了许多。为了遮挡罗刹妖的攻击,多个黑暗精灵方阵严阵以待,组成坚固的盾墙来抵御箭矢飞袭。当铺设工作进入到罗刹妖抛石车的射程后,在要塞上那些还没有被摧毁的抛石车便开始还击了,它们投掷出的石块对于人员集中的步兵方阵威胁极大,往往一个数百公斤的石块砸在地面上并不会立刻陷入泥土里面,而是被地面弹起继续朝着前方翻滚一段距离,在所到之处留下无数残肢断臂和殷红的鲜血。
为了尽量减少己方的人员伤亡,每当罗刹妖的抛石车射之后,黑暗精灵方面重型抛石车便会锁定这个目标反复的轰击,直到彻底摧毁目标为止。重型抛石车射的巨石都是数吨重的那种,即便是没有直接砸在抛石车上,那么巨大的石块重击在山壁或者城墙上所产生的冲击力完全可以把附近几十米内的罗刹妖战士震倒在地上,同样可以相当有效的破坏罗刹妖抛石车的射。
黑暗精灵的重型抛石车造成了相当有效的破坏效果,不过它们实在是太少了,才区区三十具而已,面对着整座山峰上密密麻麻的罗刹妖城墙和城墙上的抛石车简直就是杯水车薪,而且就算摧毁了一架罗刹妖的抛石车,他们又可以调集人力从山洞通道等处再推出一辆新的抛石车,因为居高临下的缘故,罗刹妖的抛石车射程不需要太远都可以造成有效的攻击,这种轻型抛石车重量很轻,再加上城墙上比较平整光滑的地面,重新恢复作战能力也不过十几分钟的事情而已。
这就是建造要塞的好处了,进攻方总会处于劣势而付出更多的人员伤亡,关于这一点黑暗精灵方面在进攻之前就做好了心理准备,所以尽管伤亡惨重可是达赫妮将军依然不为所动,亲自站在第一线督战,看着前方的战士们用自己的生命和鲜血慢慢铸就一条通往要塞的道路。
等到那些黑暗精灵家族私兵把道路铺设到距离要塞不足一千米的时候,他们又迎来了第二次更惨重的伤亡,因为这个距离已经进入了罗刹妖弩射手的射程,在密集到遮天蔽日的箭雨攻击下,除非组成盾墙的是一整块巨大的盾牌,否则总会露出破绽和缝隙,只要被一支箭矢穿透而入,射杀一名组成盾墙的黑暗精灵,正面盾墙就会出现一个小小的缺口,在黑暗精灵来不及补上这个缺口的时候,更多的箭矢就会从这里进入,射杀更多的目标。
惨叫声从一开始就再没有停歇过,太多的黑暗精灵死在了罗刹妖的箭雨中,更多的黑暗精灵会毫不犹豫的踏着同伴的尸体继续向前。在这么近的距离上,罗刹妖的抛石车已经很难攻击到黑暗精灵了,所以为了抵御密集到差不多组成了幕墙的箭雨,黑暗精灵全都尽可能的挤在一起,组成最严密的盾墙掩护同伴前进。
如此密集的人员立刻就引来了罗刹妖魔法师们的八级法术,黑暗精灵的损失速度再一次增加,不过随着黑暗精灵方面的推进,黑暗精灵的弩射手和魔法师对同样进入了自己射程的罗刹妖目标开始了还击,虽然从下至上会比较吃亏,但是黑暗精灵投入的兵力也是罗刹妖方面的数倍,这多多少少也抵消了罗刹妖的地形优势。
在前方道路快要铺设完毕的时候,达赫妮将军便已经下达了出动攻城梯的命令。这种攻城梯其实就是一座移动的平台,它的正面竖起了坚硬的挡板,可以为平台上的战士遮挡来自正面的箭矢攻击,如果它可以成功被推到敌人城墙边上的时候,那块挡板便可以被推倒成为连接攻城梯和城墙的踏板,下方的黑暗精灵战士就可以沿着器械后方的梯子快速走到上方的平台,然后平行的通过这道踏板冲上对面的城墙作战。
这样的攻城梯制造原理相当的简单,不过想要建造出五十米高的平台就是一项大工程了,为了能够在推倒挡板后的短时间内形成局部兵力优势,平台上最起码也要有供上百人站立的位置,以此计算整个攻城梯的体积自然就相当惊人了,想要推动这么庞大的攻城梯从那些并不算平整的地面行进,不仅需要更多的人手,行动速度也绝对慢得让人指,这简直就是一个对方抛石车最佳的靶标,所以只能依靠数量和运气来弥补这个缺陷。
一辆这样的攻城梯被上千名黑暗精灵齐心合力推动着,朝着远方要塞慢慢前进,在它的前后左右还有更多的攻城梯也是这样的一步一步向城墙处挺进,为了抵御罗刹妖抛石车的攻击,每一辆抛石车上方都配置了若干名专精防护魔法的红袍进阶**师,他们联手释放的防御法术多少可以抵御一下那些从天而降的巨石,当然到底能坚持多久就只能听天由命了。
有了前面的黑暗精灵战士用生命和鲜血铸就的道路,这些攻城梯行动的速度虽然比较缓慢但是却相当坚定的在朝着前方行进,期间几乎每一辆攻城梯都承受过罗刹妖抛石车的攻击,这个时候就要看个人的运气和那些红袍法师的实力了,若是少承受一些打击,魔法师的防御法术效果坚固一些,就能够在这种恶劣的环境下多支撑一会。