敌军来袭!
地图之上,小光看见了5个被标红的敌军。
只是小光跟着游戏的教程走着,目前还没有建造兵营,但幸好,敌军停在了小光基地之外,与此同时,游戏的任务也随之而来。
“基地之外发现一队敌军,我们必须将其驱逐,并反击对方,现在开始,点击您的农民,开始建造属于您的兵营。”
随后,哟徐西又开始了,介绍起了兵种之间的相互克制的机制。
“原来如此,步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵!
而兵营生产步兵,靶场生产弓兵,马厩生产骑兵,其他特殊建筑生产特殊兵种。我悟了!”
小光喜滋滋的看着自己操纵的几个兵种,将对面的一群敌军砍死之后,又经过了将近半小时的精心学习,将华夏文明堪堪的学到了入门级别。
同样,在另一边,老光也是差不多了解了几个文明的特征,于是他兴致勃勃地叫上自己的儿子,与他一起组队虐虐人机试试。
人机一共四个难度:简单、普通、困难、地狱。
爷两抱着试一试的心态,就开始了普通难度。
开局地图选在了一个隘口,整个大地图中间,有一条横贯地图南北的山脉,山脉的最中间,仅有一个可以进攻的通道。
对面两个国家是英格兰,老光已经提前给小光提醒,英格兰文明更能种地和爆弓兵,还能从地里抠出黄金。
所以他让小光提前做好进入下一个时代,并开马厩,爆骑兵。
正式开局,父子两个操作几乎一样,先是宰羊,再是生产村民,紧接着放出侦察兵去地图上探图,同时拉羊。
不出意外的话,就要出意外了。
一分钟的时间,英格兰的一个侦察兵,已经怼在老光家门口,搁那一动不动,观察着老光的一举一动。
而老光的侦察兵,还在地图上四周晃悠,尾巴后面跟着三头羊。敌方的两处基地,他和小光都没看到。
不过爷两都没有管这事,侦察兵没什么用攻击力,看到了又不会怎么样。
于是乎,两个开始正式为了上第二时代,不断的积攒着食物与黄金。
同时在第二时代即将来临之际,派遣了一部分农民开始伐木。
时间来到四分钟节点,小光老光已经是开始准备进军第二时代,华夏文明第二时代的标志性建筑翰林院,此刻燥起来。
小光倒是激灵,自家的侦察兵已经摸到了敌方家里的老巢里,顺便给对面展示了一波自己屁股后面的一串肥羊。
不过,这个人机英格兰,似乎也开始在做地标,小光的鼠标移上去,就发现这个地标名为“议会厅”,是英格兰文明唯一指定的二本地标。
而议会厅的buff,是“从地标生产长弓兵的速度+100%。包含长弓兵属性的升级速度+100%。”
长弓兵,射程与伤害都更强的弓箭手,但随便找匹马就能踹死。
逛了一圈,小光便操控着自家的侦察兵回到家中,把羊赶到磨坊旁边,让村民开始宰羊。
几乎同一时间,父子两人,与人机英格兰就共同进入第二时代。
而华夏文明的另一个特色,就是想要进入下一个朝代宋朝,就必须要再修建另一个地标“烈日瓮城”!
爷两哪来的钱修这玩意儿,进入第二时代,马厩双双落地,如果不出所料,英格兰估计已经开始在“议会厅”爆兵了。
为了提前应对危机,自己准备爆兵也是见正常的事情。
接下来,无非就是建造房屋,食物、伐木、开矿的人手,要做出相应的调整。
老光小光,第一次上手对阵,难免操作的不太熟练,村民多起来之后,就显得有些手忙脚乱。
此刻游戏进行到8分钟,两队英格兰长弓手,跟随着几个长矛兵,已经扑上来,进行第一波骚扰。
“敌袭!敌袭!”
农民们发现敌人,大声的呼喊道。
早已经养精蓄锐的爷两,便开始拉着自家的骑兵,冲出去消灭这些袭扰的长弓兵与长矛兵。
战斗的第一次接触,双方皆是两败俱伤。
英格兰因为有长矛兵的护卫,爷两的骑兵没有他们想象中的势如破竹。
而这时,地图之上,突然又是红光闪烁,小光发现,自家的外侧金矿旁边,竟是不知道什么时候,多了一个敌方箭塔!
箭塔之上,嗖嗖的冷箭,直接把在金矿旁边的村民射成了刺猬,还没跑就倒在血泊之下。
“嘶,老爸!对面电脑玩不起,趁咱们刚刚打架的时候,他们派了个农民过来,骑脸建了一个箭塔!我现在金矿这边直接断掉资源收入了。”
小光哀嚎一声,急忙在马厩继续扩充骑手,还好骑手不消耗黄金资源。
与此同时,第二个用来生产农民的城镇中心,小光也是立马拍了出来。
只是自从英格兰的第一次骚扰之后,电脑和打了鸡血一样,两三分钟就来派兵骚扰爷两一次。
搞得两人经济逐渐跟不上,一时间手忙脚乱的,兵力也都没起来。
“我的妈呀!这普通难度也太难了吧,顾了前面顾不上后面。”
“越玩脑子越懵呜呜呜。”
看着对面不断的骚扰,老光小光忍不住都开口。
直到对面27分钟,敌方直接一波大爆兵,步弓手协同推进,冲车在前面打掩护,投石机也被安排上。
爷两所有的士兵根本没有回旋的余地,一波就被带走,最后地标全部被摧毁,游戏直接战败。
看着灰掉的屏幕,爷两直接就麻了。
“这也太强了吧英格兰。”小光欲哭无泪。
“唉,明明是咱们太弱鸡了,打简单可能好一些。”
“老爸,我看到华夏文明操作难度是3级,英格兰操作难度是1级,试试别的国家?”
“再多学习学习!这游戏确实有点意思。”
说罢,爷两还未气馁,于是再次开始一点一点钻研学习。
与老光小光一样心态的人还有很多,基本大部分人第一把人机,就直接被电脑虐的体无完肤。
最重要的的原因,还是玩家们对游戏了解的太少。
他们发现,《帝国时代》并不同于心川其他一些游玩机制比较简单的游戏,反而游戏之中,各种情景千变万化。
自己必须快速调整思路,应对敌方的进攻,或是找到敌方的突破口,进行攻击。
大家伙明明知道游戏真的很好,但游戏内各种复杂的机制,与五花八门的名词,看到众人也是心累和脑袋疼。
这一点,就算是劝退一部分手残玩家与另一部分玩家。
不过,依旧是有玩家愿意留下来,慢慢研究。
当然,愿意研究《帝国时代》这款游戏的可不仅仅是玩家,更多的业界游戏大老,他们在游玩过一次《帝国时代》后,都是纷纷倒吸一口凉气。
好家伙,这游戏,真的不一般!
随着时间的流逝,华夏时间,元宵节都已经过完了。
经过长时间的游戏发酵,《帝国时代》再梦起平台的日活跃量,从刚开始的40万玩家同时在线,到现在的仅仅维持在1万玩家同时在线。
而且这个数据,估计还会进一步再跌一次。
可是,这个在任何游戏都看做快要凉凉的数据之下,梦起平台内的《帝国时代》评论,却是一边倒的好评。
“必须推荐,和几个朋友一起虐电脑真鸡儿爽。强烈推荐各位打不过就去群殴电脑,慢慢的就会了!”
“呜呜呜,我知道游戏是好游戏,但每次玩,都累的不行,脑子和手都跟不上了。免费游戏,肯定好评。”