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第十九章 悟道点(1 / 2)

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当然对于洛长生而言,他在这次战斗中还发现了自身存在的缺陷,他的御敌手段还是太过单一了。

经历过这场大战之后,洛长生的感触特别明显。

以前他仗着符剑之力,往往都可以一击必杀。

如今遇到的练气后期修士,手段法术样样不缺。如果还是只使用符器这单一手段来对敌,难度也就随之提升了。

好在他这次是遇到精穷的禾山修士,通过符器造成了碾压之势。

如果后面在入门试炼里遇到了家族的修士,那画面洛长生想想都觉得头皮发麻。

被那些家族修士抵消了符器之间的逆差,自己单单只有两门基础法术,连最基础的五行法术都没修炼,会被换着法子给吊打。

而如何克服这个的缺点,洛长生心里已经有了初步的想法,关键还是得靠他的金手指。

感受起脑海深处的金色小球了,每有一颗金灿灿的小球,洛长生的底气就多了一分!

目前洛长生已经有四个悟道点了。

根据现有的功德点估算,能形成这么多功德点,杜老六和杜老八两批人平均下来每人给洛长生贡献了将近40%的功德点!

按照洛长生自己摸索出的换算法,可以把邪修分成几个等次。

第一等次为伤天害理者,主要以抢劫袭掠凡人为主,击杀后金色小球增长5%-10%左右。

第二等次为作恶多端者,这个等次者,手中已经有多条人命,且罪行累累,击杀后金色小球增长至10%-30%左右,类似于白氏兄弟的程度。

第三等次为穷凶极恶者,这个等次都是极端残暴凶恶者,甚至已经不能算是人了,手中人命累累,击杀后金色小球增长30%-50%左右,类似于杜老八、许氏兄弟等人。

当然还有无恶不作和恶贯满盈的等次,只是洛长生很幸运的没有遇到过。

除了惩奸除恶,好事也能积累功德点。比如在洛长生起步阶段,扶起倒地的老奶奶,功德点增长约0.5%左右,帮助迷路的小朋友回家,大致在0.7%左右,取决于帮助对象的感激程度。

不过到了后面,周边的老奶奶和小朋友似乎都产生抗性了,提供的功德点都不足0.1%了,不然以洛长生的稳健程度,还是会再积累几年的。

目前,洛长生还是愿意用简单粗暴的手段来获取功德点。

对于其他修士而言,这些邪修做恶多端手段诡异,又个个精穷,都是一些难啃的骨头,可能击杀了下来,但凡用了一点符箓和丹药,都回不了本。

但对于洛长生来说,这些人个个都是人才(都是作奸犯科之人),说话又好听(跪地求饶的话都没听重过),都是他超喜欢的(功德点大礼包)。

感受着脑海中那四个金色的小球,洛长生感受到了从未有过的富裕感和充实感。

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