“OSU?”
老张拿着吴谓写出来的这个名字,皱皱眉头:
“音游?OSU?”
“想不出来有什么联系。”
王德发说道。
的确,但看名字的话,谁也想不出来这个游戏究竟会是什么样子。
毕竟,现在市面上现有的音游,基本都是会在名字中有所体现的。
比如说‘什么音律’‘什么节奏’‘音乐之什么’的。
再反观吴奈的这个游戏,似乎跟音游边都不沾。
“你想怎么做?”
老王问道。
只见吴奈伸出了一根手指。
“音乐的灵魂是什么?”
“是什么?”
“节奏。”
吴奈说道:
“当你把握整首歌曲的节奏时,那么整首歌曲的主动权,将由你来掌控。”
“所以,我们只需要让玩家们通过击打,将整首曲子完整的节奏敲打出来,就可以了。”
老王都愣了。
因为吴奈的理论实在是太过于简单了!
“这么简单?”
“就这么简单!”
说着,吴谓把手机拿了出来。
随便找了一首音乐播放,同时抄起桌子上多余的一次性筷子,跟着歌曲中的节奏敲打起来。
筷子桥在桌上哒哒作响,老王也跟着节奏的律动不自觉地点起了头。
这一刻,吴奈终于能够理解自己的音乐能力提升在哪里了。
一般的人,只要没有专业学过音乐的,基本上都只能分辨出乐曲中的重音。
但是,吴奈现在却能够清晰地分辨出歌曲中的重音、次中音、节拍、节奏转换点等一系列的东西!
吴奈一边敲着,一边闭上了眼睛。
很快,关卡的设计就从他的脑海中浮现了出来!