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二十七:玩家的建议(2 / 2)

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八毛点了点头之后继续说道:“然后就是UI不明确,毕竟是游戏嘛,你们做的再怎么拟真也是个游戏。”

“其他的UI没有我们能理解,毕竟你们说的100%拟真,但你经验系统都已经做出来了,那就把经验系统做的更量化细致一点。”

“比如说我们干了什么活,那就加多少经验,或者说我们干了多久能够加多少经验,用数字给我们明明白白清清楚楚地标注出来。

“现在这经验系统给我一种当初追女孩子的感觉,你就只管投入,成不成功看对方的心情。”

“除了这两点之外,我也没什么想说的了,毕竟你们说这是一个100%拟真的游戏,虽然说这两点也是为了拟真而设计的,但是我感觉这两个地方如果有一定改进的话,我们的游玩体验会好很多,干活的热情程度也会高不少。”

“我基本上就是两点改进意见,你就当听个乐,方便的话改一下,不方便不管也没关系。”

张沫听后若有所思地点了点头,随后开口说道:“我回去会跟工作人员商量一下,看一下是否可以进行这方面的调整,到时候会告诉你们具体的反馈结果。”

说完之后连清拍了拍八毛的肩膀说道:“感谢你提的宝贵意见,我们就不打扰你钓鱼了。”

八毛笑道:“没有没有,应该是我们感谢你们能做出这么牛逼的游戏,慢走啊首领!”

对八毛点了点头之后张沫就带着张小小离开了,而八毛一直目送着张沫两人的背影离开。

而此时八毛的心中还是有些期待的,毕竟无论怎么看张沫都算是这游戏的管理人员之一,能够这么认真地听自己讲一些建议没准以后真的能够有所调整。

有一说一,这游戏干活是真的累,和现实一模一样,太他妈硬核了。

本来在现实里干活累一天回来玩游戏就想放松一下,以前玩游戏,那确实是放松。

可进了《家园》之后,白天干活,晚上睡着了来《家园》里还是干活。

一天24小时,现实里工作8小时,游戏里工作8小时,厥了。

“张沫,要按照那个小玩家所说的对玩家们的游戏体验进行更改吗?”张小小好奇问道。

张沫点头道:“确实得在游戏性方面做一些更改,毕竟玩家们是进来玩游戏的,不是来打工的,我不给他们发工资发经验已经很过分了。”

“这些你筛选进来的都是重度玩家,难一点,玩得累一点,他们也能接受,但适合我们这个“游戏”的重度玩家数量有限,以后还是会来很多天赋不错的轻度玩家,为了他们的游戏体验考虑,我们也确实应该做一些改进。”

张小小问道:“现在就改?”

张沫想了想后说道:“现在还是让玩家们辛苦一下吧,等轻度玩家进来了之后再进行修改,等以后老玩家们聊起来的时候这也算是一笔谈资。”

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