穆辛快速的想到了应对的方法,跑到高处给它来一下,不管这玩意儿是什么,打就完了。
在游戏里狂风之核有着散布在球体周围的外甲,狂风之核是中间的球体核心,打击核心比打击外甲会造成更大的伤害。
但真实世界可能和游戏有所差距,毕竟刚才那道无形无影的风刃并没有在游戏里见到过。
狂风之核像机关枪一样发射风刃,穆辛找准时机,拼尽全身力气,在提瓦特低重力下一跳四米高。
如果不是因为狂风之核的风场,穆辛还可以跳更高。
长矛带着巨力刺进了狂风之核没有被外甲保护的核心,一击即中,长矛刺进并卡在了里面。
狂风之核当即停止了攻击,在穆辛的体重与风场下,两三秒就让长矛退了出来。
穆辛落地一个翻滚卸掉冲击,没想到背部却被风刃打到,有熊皮的阻挡但还是受了伤,背部的血开始缓慢的流下来。
狂风之核再次爬升,这次的高度就算没有风场,穆辛跳起来也够不到。
人类发达的汗腺几乎在人体的任何地方都可以流出汗水,这是人类引以为豪的耐力源泉,但也有一个缺陷——一旦发生磕碰,就会流血,而流血就代表着的体力的流失。
现在受伤了,必须速战速决,在这样的风场里,受到的伤害流的血的加倍流失。
就在穆辛掏出单手弩的一瞬间,风场迅速变换方向,转到中间,狂暴的大风瞬间变多了8到9级,背部的血液加快流失,并且想把穆辛拉到中间的位置。
这是狂风之核独有的攻击方式,把敌人拉到正下方,从天而降造成巨额伤害。
完蛋大吉,穆辛身上穿着熊皮并系在短裤上,被风一刮迅速成为一个大鼓包,双倍的风刮着穆辛向中间过去。
穆辛吓得魂飞魄散,丢掉长矛手忙脚乱地解开系上的短绳。
在即将靠近中心点的时候,穆辛解开了短绳,熊皮独自飞到了风场中间,而狂风之核也停止刮风,从天而降。
狂风之核还有一招风墙,把敌人阻挡在风墙里面靠近风墙就会受到伤害。
「老子绝对不会让你使出第三招。」
穆辛一个翻滚避开狂风之核伤害的同时,单手弩中的箭矢射了出去,但准头不太好,打飞了一个外甲。
现在狂风之核就剩两个外甲了。
穆辛丢掉单手弩,捡起长矛,同时狂风之核已经落地,震荡波让穆辛一个踉跄。
穆辛索性连滚带爬的跑到狂风之核的身边,因为现在狂风之核没有任何的保护,而残余的两个外甲也掉在了地上。
穆辛对的核心疯狂输出,狂暴的风元素从狂风之核的受伤的地方喷涌而出,但每一个受伤的地方都挺大的,所以穆辛并没有受到集中的打击。
七秒,穆辛刺出了六矛,砸了三下,横扫十二下,半人高的狂风之核正对着穆辛的地方已经面目全非。
这时狂风之核开始升高,穆辛眼疾手快踩住了两个外甲,脚上传来升力,穆辛扎起马步控制受力点,继续对着狂风之核输出。
就在穆辛马步快要撑不住的瞬间,狂风之核瞬间爆炸,狂暴的大风把穆辛推开十米远,就落在拉卡的不远处。