做了这么多年程序员,攒下来的钱也只有50万。
本来想要攒首付,买套房子好找媳妇。
不然啥都没有,努力迎合也是徒劳。
现在这笔钱,成了他的启动资金。
如何使用这笔钱,赚更多的钱,才是他现在面临的问题。
智能助手项目,前景他非常看好。
只是初期智能助手没法赚钱。
需要免费推广,才有很好的效果。
等到市场占有率上来之后,才能开展相关商业计划。
到时候智能助手免费,但是额外功能付费试用。
要么购买不同等级的VIP服务,要么按次数支付使用费。
围绕着智能助手,可以推出智能办公、智能翻译、智能生活等等一系列提升工作效率和生活品质的服务。
这还是面向消费者端的商业运营,收入不一定是大头。
真正赚钱的还是企业端,几乎可以关联所有企业。
例如智能办公,企业办公软件想要接入进来,需要支付接口租用费,每年都需要缴纳一笔不菲的费用。
因为等到智能助手真正一统江湖的时候,用户只需要一个智能助手,就能搞定所有运用程序。
到时候点外卖,不用美团上看看,饿了么上看看。
自己想要吃什么,交给智能助手就能搞定。
只需要用户一句话的事情。
可以说,拥有智能助手,就拥有所有互联网运用的入口。
甚至是所有软件的入口。
其价值难以估量。
在互联网和软件领域的江湖地位,更是不用说。
前景毋庸置疑,只是他拖不到那个时候。
就算免费软件进入手机运用商店不用花钱,但是用户下载流量,也是需要花钱的。
以他这区区50万元,没一会儿就会花个精光。
没有后续资金补充,直接就歇菜了。
还会因为智能助手的强悍能力,吸引来众多巨头争抢,给自己带来无尽的麻烦。
想完这些,先将智能助手项目给毙掉了,等有钱了再说。
剩下的就是游戏了。
但是游戏做起来也不容易。
想要快速赚钱,宣发必不可少,和电影发行是一个道理。
独立游戏,就算做得好,也不过是小火而已。
而很多垃圾游戏,却能维持很多年。
原因就是背后有庞大的体系在维持。
就算忽略掉这些因素,还有很多花钱的地方。
网络游戏需要后台服务器,需要购买昂贵的流量服务。
还牵扯到场地租金等问题。
加在一起,他这笔钱还不够塞牙缝的。
剩下就是单机游戏了,成本倒是小得多。
只需要在steam上注册开发者账号,花费100美元,就能将自己的作品上传。
但是这里面牵扯到一些问题。
他个人推出一款游戏,还可以说是自己经过多年潜心研发才成功的。
如果推出一款游戏之后没几天,又推出一款游戏,显然就不合理。
就算他再聪明,终究是一个人,没有三头六臂,工作量在那里摆着。
除非他能忍受时间的煎熬。
组建新的开发团队之后,拖个一年满载再推出第二个游戏。