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第一百零四章 贝奈特纳修的不幸经历(2 / 2)

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躺在床上,他一闭上眼睛,脑袋里就一遍又一遍的浮现出那个小女孩死亡的场景。

为了抚慰自己心头因为没能救下小女孩的遗憾和懊恼,贝奈特纳修再次登陆了游戏。

他打算给那个小女孩举办一个葬礼,并将她生前没有能吃到的点心供在坟头,贝奈特纳修觉得,这样或许能减轻一些心中的不适。

但是事与愿违,当他登录的时候,小女孩的尸体已经被城卫拖走了。

贝奈特纳修经过打听,才得知小女孩的尸体被带到了城外的乱葬岗,得知这一消息,贝奈特纳修不顾好心人的劝说,毅然决然的前往了乱葬岗。

在那里,贝奈特纳修看到了让他终身难忘的场景,如果时间可以倒流,他一定不会选择再来一次。

说是乱葬岗,其实就是一处远离科尔塔纳的小沙丘,很敷衍了事的用栅栏隔出了一片空地,就像是墓地的边界一样。

那里没有墓碑,也没有墓穴,有的只是许许多多的尸体堆在一起,沙漠里不存在腐烂,只有干燥的尸体,和被虫子吃的只剩下骨头的尸体,还有血肉没有彻底干掉的尸体,凌乱的一起堆积在干燥的沙漠上。

当贝奈特纳修看到这样的景象,即便是他在登录游戏后没有吃过任何东西,但依然感觉胃里一阵翻江倒海,然后大吐特吐了起来。

直到将胃吐了个底朝天,贝奈特纳修才勉强冷静了下来,抬头看向了那片所谓的墓地。

这时他才看到,墓地的栅栏边用一块粗制滥造的牌子写着【贫者之墓】的字样。

下面还标注着说明:

【因为科尔塔纳的绿洲地皮有限,没有地方埋葬不交税金的流浪者和孤儿,而且也挤不出火葬的燃料费,所以无人认领的尸体会被放在这里沙漠风葬,或者被怪物兽葬,鸟葬或虫葬,这里的遗体可以自由拿走,但是,在城内禁止使用死灵系相关法术进行死者苏生。】

从这里,贝奈特纳修深刻的了解到了“万事向钱看”的卡尔迪那的黑暗,没有钱,在卡尔迪那就连死后被埋进沙子都无法实现。

当然这和卡尔迪那的国情也有很大关系,和其他国家不同,卡尔迪那的城市建设都要依靠绿洲,绿洲的大小是有限的,国家想要发展,自然不可能奢侈的特别开垦出一块墓地来共逝者安息。

不过虽然可以理解,但是贝奈特纳修的心中却无法认同,毕竟即使是在他的国家,世界着名的自由之国,流浪汉死后都能有一块属于自己的墓地。

最终,贝奈特纳修在尸体堆的最上方找到了小女孩的尸体,明明他是来上供吊唁的,但是现在却连这样的事情也做不到,这让他心中倍感难受。

也就是在这个时候,贝奈特纳修注意到了木板说明上提到的字眼【死者苏生】。

他所在的<Infinite dendrogram>主打的卖点的就是无限的可能性,所以,贝奈特纳修对于死者苏生的存在深信不疑,即使这与他至今为止信仰的宗教理念背道而驰,即使这会让人伦崩坏,但是这里是游戏,只要可以让自己心里的悔恨可以减轻,他也会不惜一切代价的去找寻方法。

也就是在这个时候,贝奈特纳修手背上的创胎第0形态读取到了他心中强烈的愿望,从而进化出了他现在的创胎——【冥导灵后·珀耳塞福涅】。

珀耳塞福涅是拥有死者苏生等能力的死灵术特化的创胎,她一出现就利用自己的必杀技能【冥导回归门】复活了死去的小女孩,让贝奈特纳修得偿所愿的进行了供奉和吊唁。

但是,死者苏生毕竟是远远超出人类力量的奇迹,近乎于白日做梦,珀耳塞福涅的等级又低,所以小女孩的复活时间只有3分钟,三分钟一过,小女孩又再度变成了尸体。

不过这一次贝奈特纳修没有和之前一样沮丧,因为他知道了这个游戏世界有的不仅是游玩的快乐,还有着诸多悲剧,而他现在就有了可以改变悲剧的手段与力量,要做的就是不断变强,在那道路的前方,说不定就有着永久让人复活的方法。

所以,为了变强,也为了拯救悲剧,贝奈特纳修在这个游戏中踏上了自己的旅途。

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