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第186章 对练(2 / 2)

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在完成劈斩后,于几乎不可能的情况下收招,直接挥刀刺击!

这是违反人类身体机能的做法。

毕竟当全力一击之后,身体会不可避免的陷入一定的力竭状态。

这也使得不论进攻还是防御,都会有一个空档期。

身体素质比较好,技巧也掌握的到位,那么这个空挡甚至可能不足1秒、半秒。

而如果用力过猛,且身体柔韧性不足,怕是要直接抽筋、受伤,直接被抬进医院去了。

但偏偏成山的劈斩,与这招收势后的直刺,宛若连招一样的浑然天成。

没有任何的空挡。

鲁飞见状眼中闪过意外之色。

还能这么玩的?

想要格挡已经来不及,所以鲁飞只能退避。

而鲁飞的退避,正中成山下怀。

连绵的攻势,水泼一样的袭来。

虽然鲁飞能依仗气血护盾硬抗眼下的攻势,不管不顾的反击。

但对练嘛,还是有点儿不成文的规定。

先用职业技能,一般都会被认为是实力较弱的一方。

毕竟如果不是难以招架对手的进攻,干嘛用职业技能。

而气血护盾虽然不能算职业技能,但也是战职者所特有的一种防护技巧。

因此也勉强算在职业技能之中。

这无疑对鲁飞有极大限制。

翡翠挂坠的强大恢复效果,让鲁飞可以顶着气血护盾,与对手大战三百回合。

只要对手能坚持下来。

所以鲁飞最方便的战斗方式,就是与对手硬拼。

而不是跟对手比拼技巧。

何况技巧本身就是鲁飞的短板。

不过这种有所限制束手束脚的情况下与人对练,虽然憋闷,但却也能让鲁飞获得更多的进步,发现平时被他忽略的一些方面。

例如他面对一些方位的攻击时,不论格挡还是躲避都做的不太好。

只是就在鲁飞总结自身缺陷的时候。

成山却气喘吁吁的停下了进攻。

鲁飞头上冒出了一个问号。

战职者的身体素质随着一次次的升级,远胜普通人,其中尤其以战士为最强。

怎么才打了这么几下,就不行了?

成山一脸苦笑。

能在身体力竭状态下,继续发动攻击,是他的天赋。

与职业技能无关的天赋。

比其他一些能增强职业技能的天赋相比,无疑有些鸡肋。

不过就算如此,成山也靠着自身的努力,成为了星极的一员。

但使用这个天赋,却也不是没有代价,那就是体力会有额外的消耗,而且不小。

这也是成山在又进行了一番连续的进攻后,不得不暂停的原因。

鲁飞见状也没有反击,静静的等待成山恢复体力。

又不是打生打死,如何在对练中获得最多的进步,才是他需要关注与在意的方面。

其他的诸如胜负,对战是否对自身习惯有所限制等方面,都不重要。

差不多1分钟,短时间内大量消耗体力的成山恢复了不少。

再次摆开架势。

不论之前使用天赋,还是后续的急攻,他也只是给鲁飞带来了一些麻烦。

并没有确定胜利。

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