第184章 互联网人都是玩平台的
“是什么?”
“你说什么生意?”
面对张伟突如其来的话题转换,整个现场的人都懵了,尤其是刚刚还在想尽一切办法给自己找借口的阎奉天。
老子明明在聊游戏,怎么跑到你那,就突然聊成生意去了?
同样是一脸懵逼的,其实还有刚刚正在琢磨阎奉天加速挂用法的锋神sky,他疑惑地看着张伟,满心好奇地问:
“你说的是什么生意,伱知道的,我这个人除了打游戏,其实并没有什么擅长的地方,如果是和游戏无关的生意的话......”
“这个你完全不用担心,既然是你让我给建议,那肯定也就是最适合你的,和竞技游戏息息相关。”
张伟自信满满地回道,脑海里,已经迅速串联起所有的链路,形成了一个完整的商业布局。
“我说的这个生意,其实早就已经有了,并不算新鲜,但是还有很大的市场上升空间,这也是从小阎刚刚的话里受到的启发,我们可以一起合作,共同打造出一个全新的电子竞技游戏对战平台来。”
“电子竞技游戏,对战平台?”
竞技游戏对战平台,其实就是一种对Internet用户,提供多人电脑游戏联机服务的桌面客户端。
它可以让在互联网的游戏玩家,轻松的通过Internet进行游戏,就如同在同一个局域网中一样,平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的玩家,紧紧的联系到一起。
并且还提供给用户实时的交流与沟通。
在这一个领域,国内做的比较早的有浩方,边锋和qq游戏大厅等。
最开始走的都是“休闲游戏社区平台”的定位。
主要以棋牌类和休闲益智类游戏为主,后面才逐渐加入了竞技游戏元素,并没有对玩家的经验、水准等进行区分的概念。
属于是随机匹配制。
而纯粹以做竞技游戏对战平台为主的,并且已经初步具备了等级积分匹配概念的,在2006年这个节骨眼,目前只有一家。
就是VS平台。
他们是04年年底成立的,但平台正式上线、并且开始纳入积分等级概念,其实都是05年年底了。
运营到现在也就不到一年的时间,还处于摸着石头过河的萌芽阶段,肯定要比先知先觉的张伟多走很多弯路。
等到后续电竞行业真正被dota带火了,还会有09平台,11平台这样的后起之秀,说明整个行业还有着很大的市场机会。
“对战平台我之前也用过的,外挂太多了,体验很差,不管是从娱乐角度,还是从竞技的角度来说,都不如我们战队的人自己切磋练习,这样的东西真的有得搞吗?”
在场的都是老玩家了,面对张伟提出的方案,当场就有人提出质疑。
然而张伟却完全没把这个问题当成是问题,“他要是什么都做得好了,哪还能有机会留给我们了?我们如果要做,搏得,就是他们的外挂泛滥,和娱乐与竞技区分不开的这两个点。”
说着,张伟指了指一旁的阎奉天。