于正明想要重启一款游戏,《仙侠》!
仙侠游戏一直是国产游戏圈选择题材中非常多的一类,其中出名的ip数不胜数。
而作为国内游戏圈的扛把子,于正明财富、地位、名望都不缺,想要追求更高级的东西。
《仙侠》就是他拿出来的,想要青史留名的作品。
于正明:“最近几年,国内游戏小组都在想办法对仙侠类游戏进行创新,毕竟老一代的仙侠类型都是差不多的,已经让人感到一丝疲倦了。”
陈晓点头。
仙侠虽然是热门ip,但真正让人眼前一亮的作品不多。
于正明:“目前数得着的,有《太吾绘卷》《了不起的修仙模拟器》《鬼谷八荒》《一念永恒》及《我的门派》等,算是国产仙侠游戏的新贵。”
陈晓倒是玩过《一念永恒》,
画面简单,玩法简单,体量又小,但是却非常受玩家欢迎。
于正明继续,“这几款游戏,题材新颖,玩法精悍,已经不能叫仙侠游戏,就是纯粹的修仙,以它们为带头,在单机游戏市场掀起了一股修仙游戏热潮,甚至在蒸汽平台上,吸引了不少国外玩家。”
陈晓:“你打算怎么做?”
于正明:“初步想法是门派经营+探索战斗,经营首先一点就是要有人,所以需要广收弟子……”
听着于正明的介绍,陈晓有了大概的轮廓。
自从上次否定了对方提出的多元化经营思路(娱乐方向),老于痛定思痛,转向自己最拿手的游戏制作。
陈晓还真不好拒绝。
高级人才都有强烈自尊心,否定一两次还好,
如果其提出的经营思路经常被否,那离辞职不远了。
“行,你尽快成立项目组,拿出制作方案。”
于正明脸上一喜,“我已经让他们开始整了,这周就能拿出来。”
陈晓:“这倒不急,慢工出细活。”
他倒是不反对自制游戏。
虽然时代娱乐逐渐转化成第三方游戏平台,但没有任何规定说游戏平台不能制作游戏。
爱优腾作为视频平台,还有大量的自制剧。
奈飞更不用说了,每年投入巨资在自制剧上。
“元届”虽然是游戏平台,同样可以自制作品。
自带的各种工具,第三方可以用,自家人更没问题。
最多是公平起见,不参与各种奖项的评比。
于正明又说了一大通,心满意足离开。
随着时代娱乐逐渐步入正轨,营收趋稳,于正明的压力开始变大。
他必须找出新的利润增长点。
作为职业经理人,公司业绩增长放缓就是最大错误。
之前的多元化和现在的研发新品,都是一种努力。
而且这次,他打算玩点不一样的,
不单单是研发《仙侠》,更是给大家树立一个标杆。
准备全程直播制作游戏的过程。
时代娱乐三大块业务,除了《勇者无惧》《江湖》运营外,还有“元届”平台以及人工智能引擎的推广。
当初两人商议,用游戏锻炼自家的人工智能大脑“起源”,
经过近两年的推广,基本上独立游戏工作室都用了“起源”作为一家游戏的底层源代码。
通过和数亿计玩家互动,“起源”进化神速。
隐约有新一代人工智能的气象!
但国内市场就这么大。
中小游戏工作室不在乎保密问题,大厂却很冷静,对于元届提供的各种工具,就是反向破解,能用则用,不能用也无所谓。
如果不兵出奇招,想要快速占领市场,需要艰苦拉锯战。
于正明打算以《仙侠》为突破口,让整个制作圈的人知道,技术代差有多大?