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第.0.3.2章 0.1b版 德伽王国 19阶兵种介绍(2 / 2)

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攻击力:20点,防御力:10点,hp:42点,伤害:5~18点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、怨恶索魂。

怨恶索魂:该单位死亡前,会对伤害来源造成60点黑暗魔法伤害。

......

恶灵,等级:3阶9级,属性:

攻击力:20点,防御力:0点,hp:42点,伤害:5~10点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。

魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。

......

吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:

攻击力:15点,防御力:2点,hp:45点,伤害:9~12点,占据格子:1 格,速度:6点,Atb主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4.2x、吸血攻击0.4x、吸血再生。

剑术4.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。

吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。

吸血攻击0.4x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%hp。

......

吸血鬼鲜血剑士,等级:4阶5级,属性:

攻击力:24点,防御力:6点,hp:60点,伤害:12~15点,占据格子:1 格,速度:7点,Atb主动性:20点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4.2x、吸血攻击0.8x、吸血再生、鲜血符文。

吸血攻击0.8x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的80%hp。

鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。

恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的hp。

......

吸血鬼血裔者,等级:5阶7级,属性:

攻击力:33点,防御力:9点,hp:90点,伤害:18~30点,占据格子:1 格,速度:12点,Atb主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术4.8x、吸血攻击1.2x、吸血再生、鲜血符文。

吸血攻击1.2x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%hp。

剑术4.8x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。

......

黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:

攻击力:30点,防御力:18点,hp:240点,伤害:19~38点,占据格子:1x4格,速度:9点,Atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。

......

骨龙,等级:7阶5级,属性:

攻击力:100点,防御力:20点,hp:1200,伤害:100~300点,占据格子:6x6点,速度:12格,Atb主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。

死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。

对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

......

鬼龙,等级:8阶7级,属性:

攻击力:200点,防御力:40点,hp:2400,伤害:200~400点,占据格子:6x6点,速度:15格,Atb主动性:30点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。

恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。

衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。

......

龙巫妖,等级:8阶12级,属性:

攻击力:150点,防御力:50点,hp:2700,伤害:300~500点,mp:1800,占据格子:9x9点,速度:18格,Atb主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。

黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。

『黑暗风暴』:消耗45点mp,对目标及其十字格区域施放,造成2次150点魔法伤害。

『裂解射线』:消耗36点mp,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降30点,持续5次行动,可以叠加。

『衰老吐息』:消耗120点mp,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。

并且攻击时,会额外对目标和及其9x9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

衰老状态下,移动速度、伤害、hp上限减半。

『死亡吐息』:消耗150点mp,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。

对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

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