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第86章 第二波建筑升级序幕(2 / 2)

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攻击力:25点,防御力:1点,hp:60点,伤害:10~30点,占据格子:2x2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,Atb主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

......

食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:

攻击力:18点,防御力:9点,hp:66点,伤害:6~10点,mp:30,占据格子:1x1格,速度:5点,Atb主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。

萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。

『嗜血』:消耗6点mp,使目标在魔法效果持续期间攻击力、Atb主动性、速度上升4点,持续6次行动。

......

大本营,建筑等级:2,介绍:

2级大本营可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。

可以消耗2000枚金币、6单位木材、3单位石料升级大本营。

3级大本营建筑可以提升生物的基本成长率18%,还能加强城市的防御设置,拥有2座2级主箭塔,1座战争机械高塔。

......

国会,建筑等级:1,介绍:

建造该建筑需要50单位木材、50单位石料,枚金币。

1级国会存在时,玩家每天获得枚金币、枚银币、枚铜币。

可以消耗20单位木材、20单位石料,枚金币升级国会。

......

未完待续

第087章预告重弓重箭

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