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第五章 随机天赋与血脉(2 / 2)

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钢甲玄龟的血脉加上强化普攻天赋,若要发挥这等天赋和血脉的特长只能选择近战物理职业了,战士或者骑士最佳。高血、高防、高回复的战士或者骑士在野外打怪可以提高生存机率,加上强化普攻也能加快刷怪的效率,是一个很不错的组合,但阎彦曦仍然果断地选择重新随机抽取天赋与血脉。

他还有两次重新抽取的机会,不知道能不能再随机到如此品质的天赋和血脉,但他仍然果断地重新抽取了,因为他想要玩法师,他一直信奉一句话:‘法爷永远是你大爷’。

【正在随机天赋与血脉,请稍等...】

片刻后,天赋一栏出现了一行橙色的字:钢铁意志。

天赋:钢铁意志(橙色史诗)

玩家精神属性+6%,魔法值恢复速度+40%。【可升级】

钢铁意志这天赋可以说是有乃一族的神天赋了,无论是乃妈、乃霸、乃骑增加精神属性就等于直接增加乃量,再加上增加40%魔法值恢复速度,儿子们以后再也不用担心我没蓝。

血脉一栏出现了一行紫色的字:铁血狂狮。

血脉:铁血狂狮(紫色卓越)

玩家物理攻击力+9.5%,力量属性+4.75%。【可升级】

天赋钢铁意志加铁血狂狮的血脉是能打、能抗、能乃,妥妥的一个暴力乃骑,但阎彦曦毫不犹豫地重新抽取天赋与血脉。

【正在随机天赋与血脉,请稍等...】

最后一次抽取机会了,要是再抽不到法系的天赋和血脉,要不要删除这个角色?三个小时后再上游戏创建新角色?阎彦曦心乱如麻,当他看到天赋一栏出现了一行白色的字,他的心已凉了一半。

天赋:真实连击(白色普通)

玩家自身用技能或者普通攻击对【目标】造成【伤害】,在十秒内再对【目标】造成伤害时,则判定为有效连击,额外造成1点真实伤害,此伤害可叠加,叠加上限为100点(对玩家伤害减半)。十秒内不能对【目标】造成【伤害】,则此前有效连击叠加的附加伤害数值全部清零。【可升级】

阎彦曦看到【目标】二字之上有那么明显的标志,他点了一下,出现了一段文字:

‘怪物单位与玩家单位分开叠加计算’。这句话不难理解,也很合理,要是不分开计算真的是有bUG了。一个玩家A怪A了100个有效连击后A了另一个玩家一下,另一个玩家被A了一下后掉了半管血,这样还让不让人玩了。

他又点了一下【伤害】二字,出现了另一段文字:‘技能伤害、技能或普通攻击附加伤害、普通攻击伤害、异常状态持续伤害’。在四种伤害分类中,前三种伤害分类计算相对清析,最后一类异常状态持续伤害中包含的异常状态数量比较多,如引燃、感电、中毒、流血等等。不同异常状态造成的伤害是否叠加计算,同异常状态对不同单位造成伤害是否叠加计算,这便要进入游戏后做过试验才能弄清楚了。

真实连击虽说是白色普通天赋,但阎彦曦认为这是一个不折不扣的神天赋,只要连击不断,叠加的伤害可比普通攻击伤害或者技能伤害高多了。

天赋刷新后,血脉也刷新了,阎彦曦目瞪口呆地看着血脉栏中那两个字:

麒麟!

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