不过祝平炎已经把熊大添加成为了第二个冠军,因为相比于冠军的工资,熊大原本的工资也不低,还要到处找人买蜂蜜,所以添加之后反倒更省钱,这还有什么好犹豫的。
而且熊大的属性也比大鹅更配得上冠军这个称号。
【等级】:5级
【属性】
体质:6
力量:6
敏捷:2
智力:1
异能:0
【天赋】
健壮:该角色非常强壮,全属性提升30%
【状态】
冠军:该角色为冠军勇士,战斗属性提高20%,异能效果提升20%,生命值自动恢复速度增加200%,每一点体质使治疗效果增加10%
破阵:攻击士兵时,伤害提升25%(力量加成),防御提升25%(体质加成),攻击附带额外击退加成(力量加成),攻击附带额外范围伤害(力量加成)
饱食:吃好喝好,全属性提升5%
愉悦:额外提供10点服从度与忠诚度
【技能】
嗜血:击杀敌方可恢复生命值(敌方等级加成)
破甲:普通攻击无视20%防御
陷阵:周围没有友军时,防御提升20%
锻炼:击溃阵线时,低概率获得一点力量
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从熊大身上就能看出来,冠军对个人的加持其实很大,熊大本来只是一只力量比较大的熊,但是在破阵冠军提供的各种加持下,它几乎可以碾压其他同类。
如果不是祝平炎想独吞经验,他甚至觉得熊大能单刷土匪窝。
斩将的加成其实比破阵还要高,但是斩将限制太大了,而且大鹅本身那一大堆负面效果,几乎把斩将给的正面属性败光了。
不过大鹅也不是没有用,起码贫血这个极端的负面效果,让祝平炎能摸清楚一些设定。
最开始,贫血可是削减了100%的属性,但是大鹅的属性依然都是1,也就是说显示的属性是基础属性,而不是最终属性。
而之所以这么显示,很可能是因为属性加成只计算基础属性,不受最终属性影响。
因为现在大鹅的贫血只降低40%全属性,所以她的最终属性应该比之前增加了很多,但是斩将给的技能加成没有变化。
而且还有一点是可以确定的,这些属性加成并不平等。
前几天大鹅的贫血是全属性降低70%,如果加上残疾降低右臂力量50%,那她右臂的力量就变成零了。
但实际上她的右臂依然可以动,也就是这些属性加成是分级计算的。
经过测试,应该是先计算天赋的加成,然后再计算状态和技能。
假设大鹅有100力量,那她右臂的力量就是先减去50%,剩余50点力量,再减去贫血的70%,也就是50力量的75%,35点力量,最终剩余15点力量。
必须得承认,这些信息是非常重要的,而如果没有大鹅,他不可能这么快下定论。
因为要测出这些东西,必须得有相当极端的属性,而除了大鹅,他不可能让另一个属性如此垃圾的人当冠军。
所以说嘛,有失必有得。
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而且大鹅也不是一无是处。
破阵有一个嗜血技能,杀死的敌人等级越高,就能恢复更多的血量,但是祝平炎发现,熊大杀死劫匪时,恢复的血量是不同的。
目前一共发现了六种不同的回血量,也就是说,有的劫匪竟然是六级。
而大鹅的优势,就是等级够低。
这可不是说笑,这真的是一个优势。
以升一级加一个属性点为例,六级时大鹅将拥有六个属性,如果这六个属性都加在异能上,大鹅就能证道,如果这六个属性都加在力量上,大鹅将拥有和熊大一样的力量。
即便是平均分配,大鹅的综合素质也将达到普通人的三倍。
而那些六级的劫匪呢?他们可能比一级的劫匪更强一点,但顶多也就强个50%,同样的等级,大鹅将完全碾压他们。