九月份的上旬和中旬,三井寿剧情引发的浪潮,还在继续。
将近大半个月时间里,热情的灌篮粉在各大视频网站,二次元论坛上将三井寿的回忆,浪子回头这段剧情配上龙国热门流行的合适曲目,制作成五花八门的动画mv在网络上疯狂传播。
在龙国,篮球确实是小众,但灌篮这部作品,即使它是在平行世界里,也不是靠篮球元素火的,而是靠对角色刻画和剧情的热血以及深刻打动粉丝。
或者这样说,把它的剧情换成羽毛球,乒乓球,电子竞技,足球,网球等.
只要剧情还是这个剧情,基本上都会火。
龙国粉丝确实不是太喜欢篮球,但浪子回头的三井寿,最后对安西教练痛哭时的一幕.
这些东西就是能轻易打动龙国大多数的观众,因为大家只从这些粉丝自发制作的动漫mcv上,就能找到共鸣。
小孩子看花道打架觉得热血非凡,大人们看三井寿迷途知返热泪盈眶。
这直接让灌篮的人气,在接下来几周时间里呈现井喷增长。
当然,这个增长在收视率上可能体现得不是特别明显。
灌篮在这两周收视率也就是涨到了6.68%,毕竟龙国的电视观众集数就这些,但是很明显的,魔都tv1台对灌篮的重播收视率,有明显上涨。
毕竟固定每周六晚上看首播的动画观众往往都是忠诚且有时间的人,但有很大一部分路人,人家都是看到网络上的舆论,发现某部作品要是真的好评高,自己会安排时间去收看重播的.而就是这些普通路人的增长数量,极为可观。
在三井寿剧情之前,灌篮的人气一直被钢炼压制。
毕竟钢炼也是一部大神作,而且钢炼前中期剧情比灌篮稳太多,属于那种下限极高,上限也很高的作品。
但灌篮,是属于那种作品一旦开“水”你会觉得想打瞌睡,但要是热血起来后,上限比起钢炼略高的作品。
在三井寿剧情引起粉丝激荡的这两周,灌篮人气对钢炼实现了一波反超。
当然,这股反超也就持续了两周,三井寿加入了湘北队后,全国大赛预选赛也没有拖沓的很快开始,不过开始湘北队打的都是一些杂鱼队伍,甚至可以说就是一群经验宝宝,和之前遇到的陵南队不是一个级别,当然,这些剧情同样有意思,但和播出到和人造人集团已经展开了残酷斗争,剧情正处白热化的钢炼比起来,就有不小差距了。
所以在十月初,钢炼人气再次对灌篮实现了反超。
不过经过九月份的拉扯,灌篮和钢炼两部作品的人气已经明显领先了市场其它作品。
当然,这个“其它”指的就是头文字D,天元突破两部作品了。
而在十月份,化物语的开播加入.
让整个龙国动画市场呈现一个畸形的格局。
收视率顺位第一是钢炼,第二是灌篮,第三是头文字D,第四是天元突破,第五是化物语。
这些作品的原创作者全是夏言,并且收视率也都在5%以上。
排名第六的作品才是龙扬动画本季度大投资放送的一部游戏改编奇幻龙傲天动画“剑与魔法与少女!”,第一集开播收视率4.52%
原作属于那种美少女奇幻世界养成游戏,在全球有着上千万的游戏粉。
本身原作人气十分充足,放在前几年,这种作品肯定是季度番剧霸权预定了。
但在今年开播后只能屈居第六顺位。
毕竟夏言现如今在动画界的影响力,不是一部简单的人气游戏改动画就能撼动,他现在动画,,漫画三领域共同登顶,粉丝三领域相互转换,确实是有点变态了。
当然,这样的情况也让很多二次元行业的资本家们更加嫉恨夏言。
普通的从业者,比如一些漫画家,家,动画编剧已经不觉得夏言和他们有什么直接厉害关系了。
夏言的高度他们基本不会去想着超越,无非就是行业里多了座山峰嘛,跨不过去就跨不过去,龙国几千万上亿的二次元粉丝,人家这么多时间,看完了夏言的作品后总会来看其它作品,夏言崛起对他们影响不能说没有,但也还好。
只是苦了那些行业里的资本家了。
行业最大的蛋糕被夏言吃了就算了,这一个季度五部收视率破5%的动画包揽前五名?这谁受得了?
夏言一个人吃肉,只有去和琉璃书社和北舟漫画合作的两家公司能跟着吃一点汤,其它所有公司基本就只能在那里看着。
动画界变成这情况,让那些原本行业的老牌顶级动画公司的资本家们现在巨难受。
但也没什么办法,夏言现在的情况已经是他自己不作死就不可能有人能压制他了,他们这些曾经的利益群体随着夏言崛起收益受到影响,但随着夏言崛起跟着一起的新受益的利益群体们现在是死死拥护在夏言身上。
很多广告商,业内很多和夏言合作的公司,龙国一些部门,包括琉璃书社,北舟漫画社等.这些现在全部是和夏言强绑定在一起的,大家都在通过夏言这颗摇钱树在挣钱。
本质上,夏言崛起这几年,虽然他并没有说要怎样的去改动龙国二次元行业的格局,但整个行业的人才走向,资本流动,其实已经在往夏言这里倾斜。
夏言公司在这段时间里的吸纳人才员工的行动也一直持续,公司人数增加了不少,而且像电影部门和电视剧部门也已经成立。
像以前夏言的一系列作品,时隔几年再改编成真人剧或者电影同样会有巨大市场。
只是夏言现在也不是太管公司这些发展细节了。
搞运营,公司发展这一块,龙国有的是人才处理这一块,夏言一年花这么多钱请的高管们不是白请的,他们对于如何让夏唐公司发展壮大,成为龙国第一,甚至全球第一二次元文化公司,都有了一个清晰的规划。
毕竟背靠大树好乘凉,夏唐动画有夏言能源源不断的产出一系列市场上的人气霸权作品,公司有钱有名气有资金,全球几千万夏言粉丝每天都会关注夏言的相关动态,手上抓着这种牌,想打出问题的难度也是极大。
现在的问题就是,发展的时间了
不过这一点,夏言也不慌。
以公司现在的发展速度,大概率两三年里就会成为龙国规模最大的动画制作公司,而等到三五年后,就是游戏,动漫,电视剧和电影等方面一齐发展。
tv动画这一块,暂时两三年时间里夏言不需要去考虑太多,至于两三年后,就是死火海那些拿出来慢慢连载主打个长期战线了,那些作品能把自己粉丝从青少年熬成当父亲的年纪还不完结。
唯一让夏言稍微关注的地方就是电影版块了。
夏言在这个领域涉及得不深,也就之前“去月球”电影上映时活跃了一波。
这两年多时间里也没有什么新作登上银屏。
电影行业的话,龙国就是动画电影和真人电影以及国外引进电影各占据三分之一的市场。
从每年上映的电影数量,到分类型票房,基本也是这个比例。
在公司里,夏言以前的作品改编成真人电影的企划已经有两三个项目了,但夏言肯定对这些他认为的炒冷饭行为不会太过关注,而是对动画电影题材比较上心。