他看向眼前的“冰爆媒介”
鸟儿的数量极多,【灵魂吞噬】得到灵魂也孱弱至极,只能说是蚊子腿。
接下来全身心的将魔力投入冰甲的修补中。
输送一小部分的魔力灌入地面,沟通一开始杀死的几只鸟的残尸。
冰爆!
炸开了大片的鸟,鸟儿的尸体落到地面上,又再度成为冰爆媒介。
冰爆!
一场面积更大的冰爆炸开。
数量庞大的红鸟们开始察觉不对,飞向天空,逃离这片战场。
“噗呲”
“噗呲”
“噗呲”
不知何方,一张张的巨大的网投放出来,限制住这批魔物群的行动。
那是蛛魔结织的蛛丝。
鸟儿们被韧性十足的蛛网笼罩住。
时机不容错过,克雷持续扩大冰爆的面积,顺带的收割一波灵魂。
残尸和血肉足够多,只需一点蕴含克雷的寒冰魔力便可以将其引爆。
冰爆的作用原理如下:输送出两份克雷的寒冰魔力,一份用于和尸体内的血肉冰结,形成冰结反应,另一份则是在冰结的血肉中炸开,将整个冰结部分化作稀碎的锋利的碎片。
魔力本身的爆炸会影响到周围魔力的稳定性,让其变得不稳定起来,随后再度炸开。
魔力不会无止境的爆炸下去,呈现出链式衰竭的特性,也就是越炸威力越小,到了后面对于远处的魔力稳定性影响便微乎其微了
但是克雷所处的这个环境中,火元素异常充沛,连带着魔微粒(魔力)也活跃许多。
魔力爆炸对于肉身普遍强大的深渊恶魔来说并不会造成什么影响,只是受到一些推力的影响。
但若是原本就有可以携带的东西呢,比如一些稀碎而锋利的冰片。
在魔力爆炸的推力下,冰片就会化作好用的武器。
有灵魂存在的肉身躯壳,其体内的魔力稳定性是很强的,所以他并不能直接造成一点伤势就将整个生灵进行爆炸,只能是炸碎一小部分的躯体。
如同烈火遇到干柴,火星四溅。
正是因为这个原理才需要他持续输送魔力引爆。
前面的一次冰爆中,克雷毁灭了蛛魔的一具分身,还付出了大量的魔力,其中大多数的魔力都用来凝聚冰晶了,地面上血渍可算不上多。
无中生有可比现成的转换来的难多了。
此时遍地都是残骸尸体,只需要一小部分的魔力形成冰结状态,便可以炸开,无需生成大量的冰晶。
这也是克雷在魔力大量消耗后还能够持续进行冰爆的原因之一。
其次克雷先前建立主场优势,导致补魔快也是原因之一。
两个原因各占一半吧。
魔力爆炸并不是直接将魔力消耗掉了,而是将自身能掌控的那一部分魔力向四周的魔力发起冲击,冲开那些周围环境中不能被掌控的魔力,形成一股如同风一样的动力。
当然,在使用了自身能够掌控的那一部分魔力后,那部分的魔力便不能再被使用,而是化作环境中魔力的一部分。
所以大环境中魔力的总量并不会被消耗掉,目前他只是【小恶魔】位阶的恶魔,还做不到创造和彻底的消耗掉魔力。
飞行魔物群中除了全身如同红宝石雕琢的尖嘴鸟儿,还有许多别的魔物,此时带头逃跑起作用的就是一种有水母的头,许多触手的漂浮玩意率先升了起来,要带着蛛网升向天空,将蛛网撑起来,给红鸟创造逃跑时机。
二十几道惨白的射线一齐一齐的发射,击中刚刚升起的它们,将它们化作一个个完整的石像,掉落到地面摔成许多块碎石。
克雷看向石化射线发起地。
蛛魔的蜥蜴半身正吟唱出一句可以看见的咒术,咒术随后化作一个惨白的光点,激射出去。
身体则是挥舞着六条蛛腿,收割着这些魔物的灵魂。
论杀戮效率,即便你比我多出二十几个身体,也不及我。
仿佛默契比赛一样,克雷加大了冰魔力的输出。
“pong!”
“pong!!”
“pong!!!”
随着击杀的数量越来越多地面堆积的残骸也越来越多,冰爆的规模也越来越大。
中期迅速超过了蛛魔的击杀总量。
克雷得到灵魂总数随着每一次爆炸都能够涨一截。
看着猛涨的灵魂总数,克雷乐开花了,虽然灵魂质量不行,还普遍参次不齐,但是量大管饱。
为了躲过自己的冰爆带来的伤害,克雷早已将自己埋进地里。
至于后期….