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4增援(2 / 2)

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除此之外,增援机制还能帮助舰队很快地抵达目的地。舰船的曲率航行速度收到了安东尼奥斯的限制——只能达到常规飞行的五倍左右。而增援却没有这个限制,从基地发出的增援舰船能以很快的曲速到达目标舰队。一般来说,舰船体积越大,其航速越慢,占用的指挥值也越多。先派出航速较快的基础舰队,再卡时间增援超主力舰船,能节省不少舰队在路上花费的时间。

开拓者基地中的“增援指挥中心”支持对每支舰队增援五艘舰船。我们并不清楚具体是什么限制了增援数量,按理说增援的舰船协同基础舰队行动的话,以电磁波的信息交换并不会占据太多的计算机性能。而且开拓者基地可以对多个不同舰队进行五舰船增援,这也从侧面印证了并非计算机算力不足。有人猜测增援舰船过多会影响基础舰队的行动,或是因为某些“政治原因”让安东尼奥斯现在了开拓者舰队增援的数量。

不过好在那些星系建筑提供的舰队增援和基地中原有的增援数量并不影响,并且可以一次性完成增援。比如对接一个提供+4增援的建筑后便可以为舰队直接增援9艘舰船。

舰队增援其实更偏向于作战理念,并没太大的技术难关。自从安东尼奥斯实装了舰队增援的机制后,不少其盟友和其他势力纷纷效仿,新星系中便出现了一些这种提供舰队增援的建筑。

目前我们在星系中一共发现了两种提供舰队增援的可对接建筑:一种是+1,一种是+4。+1应该是还在测试阶段,不过至少也能用,而+4应该是已经是标准规模的军事建筑了。量子纠缠的基地便就对接了一个星际空间站旁的+4增援建筑。

即使按照现在开放的未央公约标准舰船档案来说,对接了+4增援理论上可以让单支舰队达到八百人口!因为不光是自己可以给舰队增援,还能让同盟其他成员给自己增援,而且上限依然是9个!

虽然我从未有机会对接+4增援,但我曾目睹过它的恐怖,曾在首轮开拓时敌对同盟便有个对接+4增援的大佬,一支舰队屡次连破我们好几支舰队,导致后来他一出现我们都得好几个同时去对付他。

现在本就全金蓝图的量子大佬,再去对接一个+4增援,那简直可以说是雷霆万钧,势不可当。

量子对接一个+4自然是很好的,只可惜这个+4的位置太偏了些——位于星系的最东边、我们的出身区域3区。这位置距离前线恐怕得有五六千吉米,光是曲速都得跳转两三次,来一次前线少说也得跑上半天。

量子也是深深感到不便,所以才特地来找我想找寻一个近一点的位置。可惜并非很多势力都熟练掌握了舰队增援技术,而且很多像防御大型空间站的城市守卫舰队也不适合使用舰队增援机制,所以提供舰队增援的建筑在星系中并可以说是屈指可数,我和量子一起找了一圈也就在13区的东部找到了两个,还被熵增的成员占用了。

“远就远吧。至少比没有好。”量子最后无奈地叹口气,最终还是放弃了换+4增援的想法。

我本想劝量子放弃+4到前线来,但想想觉得还是算了,毕竟我盟一天最多估计也就只有一次集体行动,除非是很多舰船需要补充,不然提前调动应该也是能赶上行动的。我盟实力偏弱,能提升一点舰队质量还是尽量去提吧。

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