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第166章 「战斧」产品发布会(4.5k)(2 / 2)

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王辑志打了一声招呼。

赵烨微微颔首,然后示意他坐在沙发上。

“王总有什么事吗?”赵烨给对方倒了一杯茶,随口问道。

王辑志说道:“老板,游戏开发部门已经完成了游戏的开发。此外,我们还储备了560万台「战斧」家用游戏机,是时候上市了!目前,世嘉公司已经在日本销售了50万台MD,不可继续让对方做大做强!!”

赵烨笑着点点头,道:“好,那你就赶紧筹备一下,让无疆游戏公司举办一场盛大的产品发布会!”

“好的,老板,那么时间定在1989年3月1号?”

“行!”

“老板,那「战斧」的价格定为多少?”

“在日本市场,「战斧」的售价为35000日元;在美国市场,「战斧」的售价为249美元。”赵烨思索了一下,回答道。

「战斧」的生产成本大概在100美元左右,这还是因为「战斧」已经实现了100%国产化,其中主要零配件都是无疆集团生产,所以生产成本才会这么低。

其实,赵烨给「战斧」的定价算是比较昂贵。

通常来说,游戏机应该薄利多销,甚至亏本销量,然后打造游戏机平台,最后靠销售游戏软件来赚钱。

比如世嘉MD,在日本市场,世嘉MD的售价为21,000日元,而在北美市场则为189美元。

世嘉可不是无疆集团,能够自己生产大部分零件,因而MD的造价相对「战斧」而言,肯定非常高。世嘉如果想要靠硬件赚钱,根本就是痴人说梦,说不定还亏本。

零配件生产商、中间商、电子商店……哪个不要赚钱?

而赵烨之所以敢把「战斧」定价这么高,主要有三个方面的考虑,一个是’无疆‘品牌,光是这个名字,就值得让全球广大游戏玩家买单;

第二是「战斧」家用游戏机本身非常强大,强大的16位麒麟2处理器配上特殊的集成显卡,让「战斧」的游戏画面超出世嘉MD一大截;

第三是游戏存储,采用CD-ROM作为游戏存储媒介,让无疆的开发人员能够开发出容量更大更好更完美的游戏!

世嘉MD由于使用的还是游戏卡带,其存储容量只有几十MB,而CD-ROM盘片的存储容量大约为600MB,所能开发出的游戏的质量不可同日而语!

更何况,无疆游戏公司这次为了推出「战斧」做足了准备,研发了几十款游戏。

游戏卡带的销量超过100万的作品都出了续作。

此外,还有九款新游戏:《恐龙快打》、《快打旋风》、《三国志》、《西游释厄传》、《三国战纪》、《神剑伏魔录》、《合金弹头》、《索尼克》、《古惑狼》。

值得一提,在前世的主机领域,“马里奥”是任天堂的形象代言人,“刺猬索尼克”是世嘉旗下的标志性形象,“古惑狼”是索尼的吉祥物!

这一世,赵烨直接让游戏开发人员把“刺猬索尼克”和“古惑狼”提前开发出来,成为无疆游戏的两大金刚。

新游戏中的其他七款游戏也是前世极为火爆的经典之作。

赵烨把挂开到了如此程度,全球玩家还不得疯狂迷恋无疆游戏啊!!!

所以,哪怕「战斧」卖的贵,全球玩家们一定也会趋之若鹜!

王辑志听到赵烨的话,略微有些诧异,不过一想到无疆游戏的底蕴,便又放下心来。

“老板,游戏光盘的零售价定为多少呢?”

“根据游戏的不同,在日本市场,游戏光盘定价为2500日元到3000日元不等;在美国市场则是15到20美元不等!”赵烨犹豫了一下,回答道。

最开始生产的CD-ROM的生产成本比较高,一片CD-ROM光盘的成本大概是3美元。

以后随着生产规模和生产技术的提高,CD-ROM的生产成本会大幅度降低,利润机会变得相当可观。

“对了,这些新游戏可以移植到街机上面,绝对会大火!”赵烨叮嘱道。

“明白。”

王辑志笑着点头,他本来就有这个想法。

“行了,那就按照这样去做,王总伱去忙吧。”

王辑志闻言,点点头,便向赵烨告辞了。

第二天,无疆游戏公司对外传出消息,即将召开产品发布会,发布16位家用游戏机。

这消息一出,立即在业内引起巨大的轰动。

全球各大媒体仿佛掌握了流量密码,争相报道,哪怕他们还不知道无疆所生产的游戏机是什么样子,却不妨碍他们编撰。正所谓“开局一张图,内容全靠编”,现在的情况大抵也是如此。

无数游戏迷们则欣喜若狂。

“太好了,等了好久终于等到今天!

我一看到世嘉发布了16位的家用游戏机MD,我就猜到无疆肯定也会发布16位游戏机,凭借无疆集团在技术上的优势,这款16位游戏机一定会给人带来极大的震撼!”

“无疆发布16位游戏机时,一定会有新游戏上市,期待啊!”

“从现在开始,我要存钱,存钱,再存钱,呜呜呜,为了购买无疆的游戏,我拼了……”

“……”

无疆的经典游戏非常多,这是有目共睹的。不过,无疆的游戏卖得贵,也是有目共睹的。

所以,很多游戏玩家,得知无疆要发布新游戏机时,就知道,自己这次又要大出血了。

没办法,实在是忍不住。

自己就算是省吃俭用,吃糠咽菜,也要把钱存钱来购买无疆的游戏机和游戏卡带。(此时,众人还不知道,无疆已经使用CD-ROM作为游戏存储媒介。)

很快,时间就到了1989年3月1号。

这是万众期待的一天。

王辑志早已来到东京,产品发布会被安排在东京秋叶原的一家高档酒店内。

日本是无疆游戏的主要市场之一,无疆集团并不在国内销售游戏,所以也就没有选择在国内举办发布会。

这一天,秋叶原人山人海,热闹非凡,无数日本游戏迷们来到这里,想要第一时间了解无疆产品发布会的详情。

当然了,此时发布会还会有东京电视台进行直播,人们可以看电视,了解无疆的产品发布会。

上午10点钟左右,王辑志西装革履,面含微笑走到台上。

“大家好,欢迎各位前来参加无疆游戏公司的产品发布会,我是无疆游戏公司的总经理王辑志!”

王辑志向众人躬身介绍道。

“今天,我们无疆游戏公司将推出一款划时代的游戏产品!”

“那就是无疆的最新力作——「战斧」!!!”

随着王辑志的话音一落,他身后的大荧幕上瞬间出现了一张「战斧」家用游戏机的照片!

全场见状,无不发出惊叹之声。

实在是因为,这张照片真的很漂亮,好似一件艺术品。

从照片上看,「战斧」很轻薄,全身纯白,简洁时尚,科技感十足。不过让人有些疑惑的是,中间有一圈圆状盖子,两侧封闭,每地方插入游戏卡带啊……

王辑志指着「战斧」照片,介绍道:“这就是我们公司开发的「战斧」,尺寸为193×38×144毫米,重约560克,极其轻薄!”

做的越轻薄越好啊,节省材料,成本低。

当然了,这对技术的要求会比较高。

不过,好在无疆集团最后还是做出来了。

业内人士闻言,却是一个个震惊不已,这说明「战斧」的集成度非常高,所以才能这样轻薄……

“真是不可思议啊!”

“无疆集团的技术越来越厉害了!”

“我现在真是越来越期待「战斧」的硬件配置到底有多强悍……”

(本章完)

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