心玩游戏大厦。
稍具规模的游戏公司,内部一般都有块壮观的巨大屏幕,像极了火车站的班次表。
玩家的付费动向会实时滚动出现,上到648,下到1块钱的首冲,都会显示在屏幕上。
这块屏幕没有什么统一的名称,姜山喜欢戏称为“玩家氪金板”。
杀戮尖塔在四月一日已经正式上线,单机二组暂时没有工作安排,组员们闲着没事就会来玩家氪金板前逛逛。
赵以琴一直目不转睛地盯着屏幕最底下,玩家氪金板滚动速度很快,每分每秒都有玩家充值,所以特地开辟出几个分区,好让路过的人能更直观地获得想要的信息。
比如心玩的当红炸子鸡端游神话,它能独占一整个大屏,心玩的几个老游戏也占据了左左右右的几块小屏。
唯独杀戮尖塔代表的单机游戏,只配跟其他不受欢迎的游戏一起共用一个芝麻大的小小屏。
“有新玩家购买了!”赵以琴指着角落惊喜道。
白色字体慢吞吞地爬上屏幕,显示一位昵称为卢xx的玩家购入杀戮尖塔。
然后?就没然后了。
这名购买杀戮尖塔的玩家就像昙花一现,居然被其他共用屏幕的小游戏以乌龟般的速度刷屏刷掉了。
姜山一边喝着咖啡,一边悠闲道:
“你还不如回去午睡会儿。”
这两天赵以琴紧张的半夜都睡不着觉,每天都顶着明显的黑眼圈来办公室,连化妆都遮不住了。
“你怎么就一点都不着急呢,”赵以琴也在靠咖啡续命,“游戏发售第一天20销量,第二天30销量,第三天居然还掉回了20销量,我愁得……我昨晚洗头的时候发现头发都掉了一大把!”
听她这么一说,姜山好奇地打量了下她的头顶,发旋处好像是秃了些?
“你居然还趴过来看!”赵以琴一把推开姜山,气得想打人。
不过赵以琴的担忧也没错,一般游戏的销量周期都是上线一星期内销量最高,之后越来越低,等到逢年过节促销的时候,才会再涨一波,总体趋势就跟心电图一样,只不过峰值通常都在开头。
杀戮尖塔首周销量才刚过两百,已经是凉的不能再凉的表现。
此话一出,单机二组的其他人都有些沉默。
干活的时候总觉得自家游戏不错,可当真正经受市场考验的时候,谁都没想到是这么一个结果。
总算能从无穷无尽的bug中解放出来的毛源,此刻脸上也是堆满苦笑:
“回去吧,我们就算盯着它也不会涨,不如回去搞搞社区,看看玩家有什么需求。”
姜山诧异地瞥了他一眼,没想到觉悟最高的居然是毛源,都知道运营社区了。
“玩家的反馈怎么样?”姜山问道。
“还不错,至少玩过我们游戏的人都给了好评,当然,这百来号玩家里愿意评论的也只是十几条,我觉得没什么参考价值。”毛源耸耸肩回道。
至少玩家的审美并没有因为提早的这三四年而改变,这倒是个好消息……姜山默默盘算着,心里依旧不急。
毛源也在观察姜山的反应。其实一开始看到两位数的销售量,毛源觉得天都塌下来了,这可是他寄予厚望的作品啊!
他还曾幻想过杀戮尖塔能成为国产第一单机游戏,那他就能一跃成为第一游戏的主程,彻底摆脱“捕鱼游戏制作人”的头衔!
结果就眼前这情况,别说第一游戏了,杀戮尖塔连回本都难,这里的回本甚至还没算这几个月开给他们的工资……
但毛源不同于赵以琴,赵以琴是一心与杀戮尖塔荣辱与共,毛源转头琢磨了会儿,一下就想通了。
事就是这么个事,再坏好像也坏不到哪去。
这就是有公司擦屁股的好处了,游戏亏本了没事,反正工资照发,顶多是被穿小鞋,被领导骂两句,还不至于丢饭碗。
杀戮尖塔可是你大老板陈洋跟制作人李沉都拍板通过的游戏,天塌了还有高个子顶着,塌不到他毛源的头上。
更关键的是,姜山这人是真沉得住气啊。
说白了,大家都清楚姜山才是杀戮尖塔的真正制作人,游戏大卖他立马就能成为游戏业界炙手可热的人物,游戏凉了也是该他头疼如何应对老板。
看姜山一副从容不迫的模样,毛源也耐着性子,静观其变。