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第230章 信息战(1 / 2)

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第235章 信息战

陈文彦把宁荣荣带到了庚金城的一间指挥室中后。

指挥室中,摆满了由魂导器制成的各种屏幕,不时的有人摆弄与走动着。统筹着各种数据与信息。

同时,宁荣荣还在屏幕上看到了前线传回来的画面,那是利用传导器技术传回来的。楼高现在制作的直播魂导器,在短距离的信号传输还是可以做到的。

看到这一幕,宁荣荣不懂就问:

“文彦,你说的信息战争是怎么回事?虽然说,行军打仗是要了解敌我双方的兵力,食物魂师的数量与敌将的实力等情况,但,就算了解了这些信息,对战争的结果恐怕也不会有太大的影响吧!”

陈文彦知道,宁荣荣就算有培养过相关的知识,那也是这斗罗大陆落后的军事知识。

毕竟唐三说了一句“两军对战,粮草先行”,就被封为战略大家。而且斗罗大陆的战争严重依赖于食物魂师制造的食物。

“所谓的信息战,是为夺取和保持制信息权而进行的斗争,亦指战场上敌我双方为争取信息的获取权、控制权和使用权,通过利用、破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。”

但少女还是以免得懵懂不知的样子。

陈文彦见宁荣荣还是不懂,继续开口道:

“恩哼!就算现在我给你说太多的军事理论,你也可能听不懂搞不清楚是怎么一回事。所以,纵然我千言万语的诉说,始终抵不过伱亲眼见证一场。”

“等一会,我让你看一场摧枯拉朽般快速结束的闪电之战就知道了,真正的战争是怎么样的。”

“好!”

陈文彦前世,随着时代的发展,科技的进步,网络逐渐渗透到人类的方方面面……

在民用上就更广为人知了,通讯,娱乐,工作等等,也越来越依赖网络。

在商业上也是,网络支付,数据存储等等,全都全面网络化了。

在军用上,指挥系统,远程打击,情报侦察和分析等等,全都离不开网络。

因此,信息也就成为了影响战争胜负的关键因素之一,甚至有可能是决定因素!

这不是理论,而是发生过实际例子的了……

某世界警察没用有传统的登陆式作战方式来打击某石油国,而是凭借其强大的网络通讯技术,在短时间攻陷了某石油国的军用指挥系统,使其所有导弹通讯和军事部署通讯全都失去了作战效能。

然后,世界警察在短短四十二天的时间里,就取得了战争的胜利。

要知道,那石油国在当年可是拥有一百万左右的正规军和大约五十万的预备役部队,还有近六千辆坦克,七千五百辆装甲车,三千七百多门火炮,以及七百多架战斗机等等强大的力量,并且地形天克某世界警察……

结果呢?

就是因为某石油国的网络被封锁了,某世界警察就轻松胜利了,而且只用了四十二天就胜利了。

更离谱的是,这一场战争,某世界警察只阵亡了三百人不到!

而某石油国呢?

被宣告全面占领!国家彻底打烂,若非某世界警察顾忌人道主义,不能使用大规模杀伤武器,石油国。可能一点还手之力也没有。

这是何等离谱的对比!在现代战争中,那武器威力如此巨大,死亡数量比竟然是一面倒,简直就是如同冷兵器的军队战上热兵器军队。

而这一场战争,就是最典型的「信息战胜负」决定了「战争胜负」的战争。从而也引发了一场以机械化战争向信息战争转变为基本特征的世界性新军事革命!

两人等了一会后。

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