对一切花里胡哨的东西都有着异常的着迷和执着。
在他看来,每一个新的粒子特效在引擎上完美融合的时候,是堪比换新女朋友的体验。
可能这就是理工男的乐趣所在。
至于在下面的玩法策划、系统策划、关卡策划、场景设计、动作设计、角色设计等等等等,则按照招募的人员,进行了分配。
而hR的招聘现场里,今天显得格外轻松,毕竟面试方面已经到结尾了。
原先因为hR的人手问题,这几天星瞳无奈的被魏俊杰安排到hR的面试官单中坐镇,现在终于招聘也快要完成了,她也就解脱了。
此时的星瞳颓废的瘫在椅子上,把头瘫在了椅子的靠背上,脸上盖着一本杂志,遮住了她疲倦的睡颜。
叩叩叩!
“你好有什么事情?”
“我来面试。”
“面试?哦哦,面试什么职位?”
“美工设计师。”
“有相关工作经历吗?”
“之前在猪厂游戏的部门担任过插画师,给平安京,阴阳师做过绘图有一些经验,曾经参加过GGAc全球游戏美术概念大赛”
“!!!”
这话一出,办公室里齐刷刷的目光扫来。
“卧槽!大佬,大佬!!!”
开着眼前众人的一顿惊呼,少女顺间通红了连,如果自己能有兴应聘到这家公司里面,似乎大家都很好相处。
简单介绍一下,GGAc,全名全球游戏美术概念大赛,以促进华国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量。
美术交流、技术研究为主旨。
以积极营造游戏行业美术人才培养环境为目标,通过游戏行业与美术创作的融合,为游戏产业挖掘更深层次的美术产业价值。
为游戏美术从业者及爱好者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。
美术界的奥斯卡。
就算眼前的这位少女仅仅只有入围水平,但是凭借她能入围赛事,这也够了!
要知道这是游戏美术圈,不是搞文学,写诗的地方。
抛开一些临时加价,买断权、商用权、二创权,瞎勾八乱要价,败坏圈子,看见别人是多少粉丝而临时改价,给别人画画还分三六九等、大小脑不均匀的脑瘫画师不谈。
原画师在哪里都是吃香的,都挺受人尊敬的。
毕竟在画画的时候,能遇见各种各样千奇百怪的事物,这是一种独特魅力。
“他们这些人老是大惊小怪的,放轻松点,别那么紧张!”王浩看着眼前这位紧张兮兮的妹纸,微笑的说道。
王浩拿起一份文件夹,打开文件夹一页一页的看着,大概翻了几页,边伸出右手请试了眼前的少女。
“能简单做个自我介绍吗?”
“给位全民制作人们大家好,我叫奈昔NexI,喜欢唱、跳、rap、篮球。”奈昔看了看王浩,又看了看旁边的众人,礼貌的回应道。
“扑通”一声响起。
只见瘫痪在椅子上的星瞳,还没等奈昔做完自我介绍,椅子带人,直接摔在了地上。
此时的星瞳,一直手扶着一旁的桌子站起身来,另一只手捂住了额头,一副疼痛欲裂的表情,看着眼前的这位似曾相识的故人。
“等等,你说你叫什么?”星瞳瞪大眼睛看着她,脸上带着些许的懵逼。
“奈昔呀。”奈昔歪着脑袋,一脸坏笑的看着她,露出洁白可爱的牙齿,笑嘻嘻的说道:“星瞳姐姐,原来你也在啊!”