总的来说,评论区褒贬不一吧,毕竟没有玩到游戏时,谁都不给轻而易举的形容一款游戏的好与不好。
确实!
NS游戏有90%以上都是4399
准确的来说是天下第一塞尔达+某个红帽子冷饭+4399。
这个说法,还未必是错的。
举个例子。现在我是老任,我出了台新游戏机叫NS,首发护航大作有绿帽子红帽子,然后另外还有18个小厂商各自制作了游戏给我拿去卖,但能卖多少都没关系。
oJbK了,现在我家NS就是90%都是4399了。
但问题是,有关系吗?
波兰蠢驴出一个巫师3,隔壁某公司出9个换皮的2048和数独,pc上照样是90%的4399,有问题吗?
我玩我的,他说他的,有问题吗?没有问题!
爱说啥说啥,他瞧不起我,我玩贴吧的还瞧不起b站呢!
结果怎么样?还不是两个厕所!
很多人是可以喜欢上独立游戏的,但是先天对独立游戏有偏见,一个设计精巧耐玩度极高的独立游戏,有人一脸嫌弃到真香之后还要说上一句卧槽这么垃圾的游戏我玩了这么久?
虽然老魏俊的游戏好像的确有些幼稚了,但是,一想到那令人欲罢不能的游戏性。
玩家们还都是愿意为魏俊杰买单的。
毕竟,他的游戏做的是真的好。
能做出野炊这款神作的,其他游戏就算在差,又能差到哪里去!
然而画质从来都不是独立游戏的标杆以及卖点,针对NS的中等偏低性能,游戏性难道不是最重要的因素吗?
独立游戏有个很棒的地方在于游戏制作人可以随心所欲发挥自己的创意,游戏性自然是首位的,而正常良好的游戏生态确实是应该以海量的独立游戏为基础的。
总的来说,目前来讲任小堂的游戏机现在处于一种很尴尬的局面,上也上不去,下也下不来,就卡在哪里了。
不仅仅是呆小妹在直播间中播放奥德赛的首支宣传片。
其他平台的直播间中,老大,周姐,耳皇,老番茄,王老菊,甚至是其他区域的主播,都挺懵逼的看着魏俊杰的宣传片。
“兄弟们,老魏他是认真的吗?”
刀塔区的顶级主播,萧瑟看着眼前的宣传片游戏某逼。
“我和你们赌,着绝对是一款,游戏性极高的游戏!”
世界围棋冠军的八冠王柯洁,跃跃欲试是的说道。
就这样...
魏俊杰那条围脖,在短短两个小时的发酵后,居然奇迹般地登上了围脖的热搜榜!
一时之间,这个游戏居然火爆出圈了!
未发售,先火爆!
这个奇景,让众多游戏开发商不由地有些一脸懵逼。
现在4399都能上热搜了?
这一天,他们想起来童年在网吧打4399的时候。
也有不少厂商思考,自己是不是应该换条路子走?