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第九十二章 写出你的名字(1 / 2)

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第233章 写出你的名字

跟水谷唯一块开始游玩《猎人世界》之后,林秀川很快就发觉,这是和他以往任何一次玩游戏都完全不同的体验。

以往玩游戏的时候,作为一个硬核攻略的玩家,他只会考虑如何更快地完成任务,或者说如何用更复杂、更困难的手法去完成同一个任务,从来不会考虑剧情设计得如何、场面背景的渲染效果怎么样。

甚至他所选择的游戏,往往都是没有什么太多主线或者说太丰富的内涵,主要就是看游戏玩法动作设计上是否丰富。

然而跟水谷唯一块儿游玩时,他发现似乎女友压根不在意这次狩猎任务是否能完成,她只是带着自己在整个虚拟的游戏世界里边像是旅游那样到处闲逛着。

“哎,秀川,你看这个世界做的真的好真实啊,你看这边这个沙地,我们走在上面竟然也会留下脚印哎。”操作着自己的角色在林秀川的角色面前蹦蹦跳跳着,水谷唯欣喜道。

玩了那么久的《猎人世界》,要说没有发现游戏里面这些细节设计那显然是不可能的,林秀川早就知道这个是这款游戏的引擎、程序等方面做得非常出色。

像是在沙地、雪地上面留下脚印,或者是碰撞到堆满积雪的树之后、树上面会飘落下来一大堆积雪,这些都是能给人一种很真实的反馈感觉。

但以往游玩的时候,林秀川确实也不在意这些,也只有小唯这样说了,他才感觉能在游戏的沙地上留下脚印这件事情,好像的确稍微有点有趣。

感觉到有趣,林秀川也不急着去想什么狩猎任务了,操作着自己的角色,沿着小唯的角色走过的路慢慢往前走着。

“的确是能留下脚印啊,”林秀川笑道:“而且我还发现,好像我们两个角色走路的方式还不太一样,你看我们的脚印并不能完全重合啊。”

两个人的游戏角色现在都穿着防卫军套装,看上去像是两个憨憨的铁罐子,一摇一晃、一前一后地走在沙地上,显得很是滑稽。

林秀川所创建的角色是男性,水果唯创建的则是女性,两个角色在体型的确有一些差别。

考虑到游戏玩法的设计,角色之间虽然有体型差别,但是碰撞体积移动速度等没有什么区别,不过,在脚印的大小上,竟然很是细微的有一些区分。

仔细看了一眼屏幕,水谷唯惊奇起来,“哎,是真的吗?但好像还是不太清楚啊,要不秀川多走两步我看一看?”

林秀川也没想太多,继续朝着角色往前走去。

这样一来,他确实感觉两个角色的脚印并不太一样,他正想让水谷唯也仔细看看脚印,没想到水谷唯那边那边又发出了惊喜的叫声。

“哎!秀川,你看我这个样子好像能在地上写字啊!”

下意识朝水谷唯那边的屏幕掌机看去,林秀川这才看到,不知什么时候,水谷唯操纵起了角色使用起了装备技能。

《猎人世界》里面的技能准确来说应该是武器的招式,需要对应的按键操作就可以释放出相应的招式。

水谷唯的角色用的是长枪,这种武器用来攻击的是一柄可以伸缩的骑士长枪,用来防御的则是一面很厚重的圆盾。

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