“步枪,现代战争中的绝对火力主导,同样也是这个游戏中主流使用的枪械。”说完这句话后,杨黎看向众人说道。
“我前面一直说这款游戏要基于现实,那么同样的,枪械的使用我们也要基于现实,首先拿枪械来举例吧。”
“你们觉得,基于现实的话,枪械会有怎样的一种反馈才更加真实一点?”
面对杨黎的这句询问,众人若有所思,张副总却在一旁很快就给出了自己的看法。
“杨总要说的,是不是枪械自身的后坐力反馈?玩家在玩这款游戏中的枪械时,会有很真实的后坐力反馈,同时玩家还得去控制枪械的后坐力,是这个意思吗杨总。”
杨黎肯定的点了点头,“张副总说的就是我想说的,在所有的枪械中,步枪的后坐力是最高的,也是最难控制的枪械,但是相对的,一些装备会对枪械的后坐力产生影响。”
“大家不妨想想,如果基于游戏平衡方面去考虑的话,一些枪械的配件以及道具之类的,会对枪械的后坐力有怎么样的影响。”
说完这句话后,杨黎停了下来,喝了几口水。
他方才一口气说了太多东西了,嗓子干巴的不行,主要是前世的他作为《绝地求生》的资深玩家,真的是不由自主的越说越起劲了。
再加上在这个世界,他摇身一变,变成了这款游戏的制作者,所以杨黎说起这个游戏劲头才如此的足,越说越起劲,越说越兴奋。
一众高管们并不知道杨黎的想法,从他们的角度来听杨黎说这款游戏的设定以及一些细节的时候,还觉得挺有趣,甚至是激动。
此时的众人正讨论着杨黎方才提到的那个关于对后坐力影响的问题。
“后坐力是不是可以靠一些枪械的配件来抵消一部分?比如加装枪械的握把,或者说用于保持稳定性的枪托之类的。”
“这个设定不错啊,按照杨总所说的基于现实来考虑的话,我倒是觉得挺现实的这个设定。”
“各种枪械都有他们各自适应的握把和枪托,这些用以抵消甚至消除后坐力的配件,可以投放到各个地方,如此一来,想要凑齐一把完整稳定的枪也不是那么简单。”
“好家伙,你是懂平衡的,这样设定自然是没什么问题的,那么相对的,有抵消和消除后坐力的配件,自然就得有增加后坐力的配件吧。”
“这个简单啊,杨总前面说的倍镜,装备倍镜的枪械肯定是有优势的,如此一来,将装备倍镜的枪械后坐力加大一点不就好了。”
“对对对,比如步枪装备倍镜之后,打一些中远距离的目标,后坐力就会变强,挺符合平衡性的。”
“……”
众人讨论的声音并不小,这些讨论声一个不差的都传进了杨黎的耳朵里,杨黎感到很欣慰,他们讨论的这些,跟这款游戏在原来那个世界的表现几乎没什么差别。
凑齐配件降低后坐力,搭配倍镜后坐力就会增强,导致很难压枪之类的,这些都是自己原来那个世界的《绝地求生》中存在的。