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第一零八章 虚拟现实(2 / 2)

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“嗯,剧本叫《头号玩家》,讲一款名叫‘绿洲’的虚拟现实的VR游戏。

玩家通过提供自己的数据,可以在游戏里建立自己的虚拟数字人,也就是存在于数字世界的‘人’。

通过动作捕捉、三维建模、语音合成等技术高度还原真实人类,再借助AR\/mR\/VR等终端呈现出来的立体‘人’。”

他没有重点去讲电影剧本的内容,反而着重讲来里面那款虚拟现实的VR游戏以及虚拟数字人。

苏元果然一听就懂,听弦歌知雅意。

数字王国的核心技术不知包括特效,还有结合游戏引擎和人工智能技术开发出的虚拟人技术。

赵祯拍电影是手段,推广虚拟现实的VR游戏与虚拟数字人才是目的。

但花费这么大力气推广、宣传VR游戏与虚拟数字人,他却没明白赵祯是为了什么。

事关赴美后的工作计划,苏元不敢怠慢,没不懂装懂,心有疑惑就问,“赵总,拍这种科幻片成本不小,花费这么大力气推广、宣传VR游戏、虚拟数字人,咱们目的是什么?”

车窗外各色光影在他脸上光怪陆离的晃过,照的他眸子亮晶晶的,畅想着道,“我要借助《头号玩家》这部电影,借助里面的‘绿洲’游戏,引入元宇宙概念。

在元宇宙里,人们可以像在现实世界中一样,通过自己专属Ip-虚拟数字人社交、游戏,甚至工作。

试想一下,在未来的某个点,你可以创造不同版本的数字分身,而这些替身可以替代你做一些事情,为你赚钱,为你在网上带货,与现实的你产生某种程度的共鸣。

又或者咱们建立一位名叫小爱同学的虚拟人,‘她’是一个19岁的混血女孩,被设定为一位有着可爱雀斑,长期定居在京城,拥有西班牙裔、巴西裔和华裔血统的虚拟模特及音乐人。

她能和正常人一样,在社交媒体发动态,她的个人生活非常丰富,无论是社交、拍摄、广告代言等等一个都不落下。

如果,一个现实中的人,建立了多个像小爱同学这样的分身,为她工作、为她赚钱,这是不是令人心向往之。

又或者当视觉特效、虚拟人、VR走到一条路上的时候,身处洛杉矶和京城的两个人将会相约在虚拟世界中的夏威夷相遇,展开一场对话或者进行一局游戏。”

他尽量说的浅白,方便苏元理解。

不止苏元懂了,前排的司机、副驾的麦锦也听的劲劲儿的。

麦锦回头笑眯眯道,“你说的技术如果普及,我建立一个虚拟人,岂不是人不用去片场,只需要后期制作时插入虚拟人让她演就行了。”

“这个技术,数字王国勉强能够实现。”

苏元接了一句,又对赵祯道,“元宇宙,说白了就是通过虚拟数字人把现实与虚拟世界打通。”

“不错。”

“要想达到像您说的那种程度,现在的科技远远达不到啊。”

“没说非要达到我说的那种程度,那只是一种愿景,是一个概念,是以后数字王国的发展方向。

现在说这个,只是为了方便数字王国融资、上市。”

“数字王国还要上市?”苏元惊了。

数字王国可刚申请破产从美股退市,还不到一年呢,赵祯收购了数字王国转手又要上市。

“自然要上市,不过这次去香江。

我算过一笔账,数字王国的各种技术研发,需要资金不少,靠咱们来养,养到啥时候是个头。

我得找个卖点、噱头来吸引融资,然后上市,用股民的钱来养他。

元宇宙以及咱们的虚拟人技术,就是融资上市的底气。”

“那虚拟人技术上市后,还要不要研发?”

“自然要研发!数字王国在视觉特效行业的多年积累,切入进虚拟人领域后必是领头羊。

数字王国重组后,必须从传统的视觉特效公司向科技公司转型,其中核心业务就是虚拟人。

你到那边,要大力研发,专注将虚拟人技术与游戏引擎和AI技术结合在一起。

公司业务要重新整合划分为四大业务,视觉特效、VR、虚拟人、原创内容,各个板块间要紧密关联,相辅相成。

以传统视觉特效业务为基底,全新布局四大业务板块,把数字王国打造成为商业市场最具竞争力的虚拟现实产业和视觉盛筵的科技创新公司。

以后的科技、娱乐融合是大势所趋,咱们要提早布局。”

“好,我明白你的意思了,赵总。”

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