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第78章 游戏结束,干正事(1 / 2)

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接上文,

小灵灵和小小灵说了游戏的规则,并且人数足够的情况下,开始了双方八国大战·的第一场游戏。其实说是八国大战,其实是两个阵营的对战,只不过是有八个国家,而八个国家所属是两个阵营而已。

双方的职责以及所属地域分配完毕后,直接开始了双方的对战。

两个阵营中分别以八个号码为一个国家,一号为第一个国家,二号为第二个国家,以此类推。接下来就以号码为国家的区别来说哪个国家干了什么事情了。

其中,1号国家到4号国家都是陆地国家,5号和6号国家是海洋国家,7号到8号国家为空行国家。而1,3,5,7号国家属于同一阵营,2,4,6,8号国家同属于另一个阵营。

于是,接下来,各个国家都相安无事的发展着,直到几年后,有一个国家对其邻国发动了兵乱,使得邻国不得不因为没有准备而仓促应对,从而使得该国损失惨重,严重影响了敌对阵营的其他的国家的发展,而这个发动兵乱的国家因为兵乱胜利而可以吞噬那个因为战乱失败的国家的一步份领地,但由于这次的兵乱只是一小部分,所以可以吞噬的领地也不是很多,但是由于兵乱胜出的国家所选择的被吞噬的地域对于兵乱失败的一方的国家以及整个阵营都比较重要,所以需要请示中心负责人,即小灵灵和小小灵,让两者决定是否可以让兵乱胜利的那个国家吞噬那个地方。

若不可以,则另划地吞噬,若可以,则就地吞噬即可。

之后,经过小灵灵和小小灵的长时间的商量,最终决定,还是重新划地补偿吞噬吧,否则那个地方对于整个游戏的发展的影响实在是太大了,最后,那个兵乱胜利的国家重新小灵灵和小小灵的规定的范围内进行了选择在两者都确定可以后,进行了吞噬。

兵乱胜利的国家是属于小灵灵这一阵营的,所以小灵灵距离胜利的目标更近了一步。

接着由于两个阵营的其中一方已经向着另一方开战了,所以就使得其他的国家也停止了继续发展,开始了兵乱,两大阵营的八个国家都开始了中规模的兵乱,失败的一方要承受被吞噬百分之五十的领地的惩罚。

八国都征集了各自的军队,让可以当兵的人也当了兵,所以现在目前的兵力相比一开始的时候的兵力要强盛很多。接着,双方的兵乱一触即发,是小小灵的阵营当中的一个国家率先发动了兵乱,因为小灵灵这边准备充足,所以使得小小灵的发动兵乱的那个国家没有成功的战胜小灵灵这边的对应的国家,所以小灵灵这边的胜利的国家可以吞噬小小灵的那个国家的百分之五十的领地。

同样的,在接下来的几个时辰里,八个国家都主动发动了一次兵乱,双方都有胜有负,最后兵乱的结果为:

小灵灵这边吞噬对方总共30%的领地,小小灵这边总共吞噬对方35%的领地。

这次的兵乱使得各个国家都损失惨重,所以各个国家都开始了休养生息,没有再有哪个国家发动兵乱,不过,有一个国家因为是这次兵乱里面损失最小的,且各方面的发展都比较不错的那种,所以这也就使得这个国家一直在对对方阵营的国家发动着小规模的战乱,这就让被迫应战的国家损失惨重,但由于是小规模的兵乱,所以就只是吞噬了那个国家的一小部分领地。

不过,由于发动的次数多了,失败的次数也多了,所以就使得那个国家的领地一直在被吞噬,而等其他国家发现的时候,已经为时已晚,那个国家基本再被迫应战一次兵乱就要被完全吞噬掉了,那样的话就成了这个游戏自开始以来到现在第一个被吞噬掉的国家。

同属一个阵营的其他国家看到这样一幕,都开始集结兵力向对方发动兵变,誓要将对方的领地吞噬掉百分之九十,不过,就以目前的情况来看,是不行了,因为对方的兵力竟然比己方的兵力强盛,且强的不是一点,,而是对方的兵力竟然比己方的要强一倍,这就使得这次的兵乱全部都失败了,也就导致了己方的领地全部将要被吞噬,从而使得一个阵营的第一个条件达成,即成功的占领对方的四个国家的全部领地,从而使得己方的领地为整个空间。

胜利的那个阵营为——小灵灵的所属阵营。

接着小灵灵的所属阵营的小小小灵们就开始思考接下来该怎么样才能使得每个人都过上自己向往的生活。每个国家的领导者都想了很久,最终决定听民意,顺民心,让人们自己选择其想要的生活,国家帮助其实现,就这样,各个国家都开始了民意听取活动,并且在知晓一个人的向往的生活后,就开始了对其目标的实现,并且安排专人来负责。

最后,经过几个月的时间,每个国家90%的人都过上了自己向往的生活。

而剩余的10%的人,由于其向往的生活的条件有些难以以目前国家的经济的发展状况以及其他各方面的情况来实现,所以只能尽力去满足对方的要求,来构建一个对方想要的生活模式。

于是这10%的人的向往的生活,花费了将近一年的时间才成功。达到了比赛结束的另一个条件。

至此,第一轮比赛就结束了。

小小灵见到自己第一轮输了,有些不开心,而且这也不好玩,;于是对着小灵灵说道:

“这游戏不好玩,换一个游戏,换一个,而且这个游戏的整体玩下来给我的感受好坑人,根本不是一个好的游戏,快点,想想还有什么游戏,我开心了,你就可以去办正事了”。

小灵灵听后,开始思考还有什么游戏,可是想了很久都没有想到,不过,就在小小灵快要没有耐心的时候,小灵灵终于想到了一个游戏,那就是:

羁绊棋牌

这个游戏的规则和内容为:

每个人都可以有一套牌,而这套牌双方都不一样,每个人有一百零八*5张牌,在这个牌上面有着对应的羁绊,星级,以及等级。每个人人的初始血量为100,每次对战,对方的剩余牌数为另一方的掉血数,即对方剩余牌数为1,则我方扣除1滴血量。

每三张相同的牌可以将该牌的星级提升一级,最高提升到三星,每张牌初始星级都为一星,不过,在对战的过程中在一些特殊的回合情况下,会出现一些可以提升初始星级的东西或者祝福。

而等级对应的是各种颜色,总共有十级,

一级为白色,初始血量50,初始攻击力50,攻速1.3,防御力100,速度1.0。

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