当下阳无缺站在距离boss最远的位置,既打不了输出,也打不了控制,彻底沦为了只能扛伤害的工具人。
阳无缺已经好久没有试过扛不住boss的伤害是种什么体验,以他如今的属性和技能,加之还有彻底站起来了的酸菜鱼mm在给他回血加盾,他几乎不可能被任何boss击杀。
但眼前的维鲁斯头一次让阳无缺的心里泛起了嘀咕,由于隔得太远,他的控制技能根本摸不到boss,没有控制技能限制boss的输出,自己能不能站得住还真是一个未知数。
当下阳无缺的担忧直接应验,只见boss不断弯弓搭箭射向他之后,赫然触发了boss的被动技能“复仇之欲”,每攻击一次目标就能在5秒内提升12%攻速。
于是只见boss的箭射得越来越快,直至拉动弓弦的手都快得拖起了残影。
而阳无缺头上被打出的伤害数字也冒出得愈加频繁——
-1800(普攻)
-1800(普攻)
-1800(普攻)
由于boss的属性里带有50%的穿甲,因而阳无缺那295点的超高护甲并不能起到一个很好的防御作用,boss的普攻落在他身上仍是能打出1800点的高额伤害。
好在酸菜鱼mm在他的精心培养之下,属性已经彻底站起来了,每两秒一口的奶可以给他回复2034点生命值,每六秒一发的梵咒鼓舞又可以给他增加4068点护盾。
加之阳无缺从战斗一开始便磕起了治疗药水,当下看起来似乎暂时不会被boss打死。
然而下一秒情况便急转直下,只见boss忽然用出“恶灵箭雨”,抛射出密密麻麻的箭矢将阳无缺扎成刺猬。
伤害不高,但却能给阳无缺附加重伤效果,减少阳无缺身上30%的治疗,酸菜鱼mm的奶水顿时大打折扣,治疗压力陡然剧增。
像这样的关键技能,阳无缺本应该用位移来躲的。
然而眼前的这个boss却将操作直接拉满,他每次拉弓时都会转过身去,用自己的身体来遮挡阳无缺的视线,让阳无缺看不到他的起手动作,从而无法判断他射出的到底是普攻还是技能。
一个boss居然能有这样的操作你敢信?
你这还是一坨数据么,你说你是玩家假扮的我都信!
阳无缺这一刻不得不对这游戏的设计师竖起大拇指,为了整死玩家,这设计师是无所不用其极啊。
但这还不是最变态的,更要命的还在后头。
只见boss随即又用出了他的“枯萎箭袋”技能,每次普攻都会对阳无缺造成枯萎效果,当叠满三层之后,boss的下一发技能会将这些枯萎层数引爆,造成目标99%生命值的伤害。
(Ap维鲁斯如果法强足够高,应该是能达到这个效果的吧)
这个技能居然是按照目标生命值的百分比来打伤害,而且还高达99%!!!
这意味着目标的血量越多,引爆枯萎效果后的伤害便会越高,而阳无缺恰恰就是以血多着称,可谓是被这个技能天克。