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第111章 校内赛(1 / 2)

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“各位老师,评委,大家好......”

“我带来的参赛项目是社交旅行策划书......”

“当今社会,人与人之间的距离感越来越强,交朋友的难度也越来越大,出去旅行也时常遭遇瓶颈......”

“一个人独自旅行固然轻松自在,但也会孤独。”

“我们要做的是根据顾客兴趣爱好分类组团,让大家自行选择同行伙伴。”

“这样既避免了独自旅行时的孤单,顾客又能在旅行过程中交到志同道合的朋友,让旅行变得更有意义,不再只是旅行……”

“我的演讲完毕。”女生说完向后退了一步,等待评审们提问。

“同学,你的想法不错,而且很有新意。”

严教授欲扬先抑,话锋一转询问道:“如果顾客没选到合适的同行伙伴,或者不认可你们的方案,你们会怎么处理?”

“首先,我们会为每一位顾客量身定做不同的方案......”

“就算最后顾客还是不满意,我们也可以返还所有费用。”

听到这里,评委们纷纷默默低头打分。

问题想得太简单了,解决问题的方案不够成熟。

……

随着时间的推移,25组项目参与人员回答完毕。

无一例外,都是失魂落魄离开会议室。

温澜喝口热水,缓解一下心情。

除了中午吃饭休息一小时,她已经工作整整一天了。

学校的工作也是一样,忙起来不比企业轻松多少。

就剩最后五个了,下一个是她最看好的项目之一。

......

“各位评审老师们,下午好,我是软件专业的江彬......”

“今天带来的参赛项目是第一人称射击类游戏《无畏征途》......”

“作为一名忠实的游戏玩家。我在游戏里扮演过美军,去诺曼底海滩登陆过;跟着黑人为了来从不属于他们的普罗旺斯解救法兰西;还扮演过挪威的反抗军,单枪匹马杀入德军阵营;甚至跟着苏军喊着乌拉冲进柏林......”

江彬演讲过程中,大荧幕上播放着精美的游戏画面。

众人的注意力都在ppt上,并没在意江彬的衣服合不合身。

都是自家学生,没必要在细枝末节上挑毛病。

“在游戏中感受到这些真实存在过的剧情后,却少有机会感受我们自己的历史......”

“比如朝鲜战场上一名英勇的志愿军战士......”

“我们的制作初衷很简单,就是想把抗美援朝第一次到第五次的艰苦战役,通过游戏剧情的方式展现出来,纪念我们的志愿军战士......”

“我希望以后的游戏玩家,能在各种FpS游戏里体验过不同立场的震撼场景后,也能有机会感受并铭记属于我们自己的故事......”

“谢谢各位评审老师,我的演讲完毕。”江彬放下控制器,等待老师提问。

温澜第一次鼓掌,毫不吝啬的赞扬。

“游戏方向选择的很好,是一片广阔的蓝海。”

严教授平静看了她一眼:“项目立意不错,应该得到肯定。”

“但据我所知游戏行业想要盈利非常艰难,世面上绝大多数的游戏都是赔本赚吆喝,你们又如何保证盈利?毕竟投资者都不希望他们的资金打水漂,不是吗?”

抱着试一试的态度,江彬举起话筒,认真回答。

“严教授,说实话,游戏是否能够如期制作出来,我们都无法保证,更别提盈利了。”

“我们参加比赛,就是想碰一碰运气。”

严教授欣赏他的诚恳。

“抱歉了,同学,我不会给你通过。”

有些事早点说出来,未必是坏事。

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