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第1027章 郁闷的游戏同行(1 / 2)

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芝加哥,西尔斯大厦,世嘉分公司。

中山隼雄俯瞰着远处的cES展会,随后又看向遥远的纽约,内心不由得长长叹息,心情那是一个羡慕嫉妒恨,真不知道说些什么好。

唉,1959年辍学于日本千叶大学,1968年自创埃斯科贸易机构,从事进出口贸易,太东株式会社做什么业务,埃斯科贸易也随后跟进,跟着前辈事业好创业。

太东株式会社七十年代初进入街机领域,不过也一直都是不温不火的,自从1978年《太空侵略者》游戏问世,太东株式会社凭借这一款游戏成为全球游戏巨头之一,血赚数亿美元。

无独有偶,东南亚首富叶华荣桑1978年进入街机领域,凭借一款《吃豆人》游戏风靡全球,仅仅去年一年销售的街机超过40万台,同样成为全球游戏巨头之一。

电子游戏在日本有多疯狂,本来空前火爆的《太空侵略者》令日本市面上100日元硬币出现严重短缺现象,日本大藏省(主管日本财政、金融、税收的最高行政机关)不得不宣布紧急铸造新币投放市场,随后《吃豆人》又进入日本市场,大藏省又多次紧急铸造新币投放市场。

太东株式会社和EA株式会社在日本掀起电子游戏潮流,然而这仅仅只是日本市场,两款游戏在欧美同样非常火爆,不用想也知道,日本在1979年成立了数百家街机公司,谁不想分一杯羹。

埃斯科贸易同美国的世嘉游戏公司是很好的合作伙伴,创业十年也赚了不少钱,中山隼雄从美国人大卫罗森控股的美国世嘉公司购买世嘉的的日本资产,任公司的副总裁,也是日本世嘉株式会社的社长。

唉,本想着以日本世嘉为跳板,有了足够的资金实力之后,反过来收购美国的世嘉公司,让世嘉从美国公司变成日本公司,怎么说世嘉也是全球游戏的巨头。

日本的世嘉公司开发出不少的游戏,街机销量一般般,游戏又移植到雅达利2600游戏机上,真是一个悲伤的故事,雅达利2600游戏机的游戏有近千个,没有一个游戏像《太空侵略者》和《吃豆人》大火。

唉,cES展会举办三天了,日本世嘉携《火星侵略者》和《吃糖人》来到cES展会,结果发现类似的山寨游戏有数十种,而太东和EA推出了新版本,结果可想而知。

中山隼雄看着桌子上的文件,短短三天时间,EA科技的《吃豆人》二代街机订单高达22万台,《香江方块》街机订单高达36万台,那个,那个,那个GAmE&wAtch订单高达310万台,,,

GAmE&wAtch真的是太牛逼了,要不是因为现在只有《太空侵略者》、《吃豆人》、《贪吃蛇》三款游戏,否则订单分分钟钟突破千万台,全球销量达到一亿台也不是多大的事!

中山隼雄看向纽约的方向,叶华荣桑在芝加哥玩了三天多,便带着未婚妻去纽约游玩,唉,人比人气死人,为什么世嘉开发不出来如此火爆全球的游戏和电子产品。

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芝加哥,西尔斯大厦,雅达利分部。

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