暮喆已经不想再和对方说话了,他怕自己的脑子也被带偏了。能和木门组成搭档绝对不是没有道理的。
暮喆来到凉亭外面朝着迷宫隧道看去。
这片迷宫是由灌木构建而成的,而且全都十分的高大,至少有四五个现在的暮喆这么高。
目前进入迷宫的路只有一条,暮喆没有多想直接就朝着里面走了进去。
刚走没几步,暮喆就发现后面的灌木发出窸窸窣窣的声音。转头一看,来时的路已经被灌木遮盖住了。
灌木后面还传出来了斑马玩偶的声音:“那么游戏开始了,欢迎游览灌木迷宫:「迷森-不归路」,祝你玩得愉快。”
暮喆面对着被封闭的路,倒着走了一小段路,亲眼看着那些灌木快速的将暮喆之前待过的地方占领掉。
这应该就是斑马玩偶之前说的没有回头路。只能朝前走,走过的路就会被覆盖掉,变成无路的状态。
如果没有记好地图,又因此走入了死路,那么将会永远被困死在这个地方。
暮喆一点都不虚,嘴角一扬,对着蛋蛋说道:“蛋蛋,把这里的地图扫描出来。”
蛋蛋点了点头道:“没问题的宿主,等我一下下。”
片刻后一张和之前在墙壁上一样的地图展示在了暮喆面前。
而且更为详细的是,地图上还标注出了钥匙的位置,以及每扇门通往的地方。
只是钥匙标识的位置让暮喆都感到无语,他终于知道为什么他之前盯着地图找了十几分钟,就只找到了一个钥匙的标志。
因为地图上也只有一个钥匙标志,这只能说明所有的钥匙都在那个地方,或者说钥匙只有一把,但所有门共享。
暮喆(#`Д′)暗骂道:去你大爷的,老子盯的眼睛都快出现重影,你告诉我就一个地方有钥匙??
也不怪暮喆会这么吐槽,要在极短的时间内记下三条路线和随机一把钥匙,这本身就不是什么容易的事。
而且由于不知道找到的钥匙对应哪道门,又会不会在最后走错门。
那最好的办法就是找到所有的钥匙,或者说找到一把钥匙,然后再找出并记下一条能串连过三道门的路线。
可能有些人觉得不难,但如果你要绕过去的路线不能和你之前走过的路有所交集呢,毕竟之前走过的路都会自动闭合。
设想一下,在一条贯穿路中间的两边,有一个对向着的出口,可以向左或者向右拐弯,当你向其一边走时,那么两个出口都会消失,从另一边来的方向看,这条路就变成了死路。
那这样子需要排除掉的路线就会更多,工作量也会大大增加。
而无论是哪一种,你所用来记忆地图的时间都显然不太够。
除非真的很幸运,你找到的钥匙和只记得的路线,刚刚好互相对应,那就另当别论了。
而且之前斑马玩偶说过「危险不来自于它们」,那也就是说,这里面还是会有其他的危险的。
谁能晓得自己在里面绕路的时候,会不会有什么异变陡生。
单单在让玩家记忆地图和寻找钥匙这件事情上,趣乐园就已经下足了功夫,更别提每次走过后,地图还能发生改变。
暮喆连连摇头,其他人不像自己能直接开图,真不知道他们要怎么离开这个地方呢?
撇开了杂七杂八的思绪,暮喆按照地图上的标识和路线,以及自己的位置,不断的朝着大树的方向前进着。