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第230章 盾效比与盾耗比,充能镀层装甲(1 / 2)

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那么一个庞然大物,发起光来,可以说是全场瞩目级别的显眼。

根本瞒不过任何人。

而那层紧贴舰体表面的、六边形晶格状的能量镀膜,

虽然具体的样式和外观让人看不真切。

但那几乎将一切敌方火力都给轻易化解了的逆天防御效果,却是完全暴露在众人眼中。

因此...

在看见这一幕之后。

刚刚还松了一口气的塞族佣兵,直接就傻了眼:

“它们、它们...

它们居然有护盾?

不,不对,这应该是充能装甲?

见鬼,为什么搞得跟垃圾场里凑出来的废品舰一样的货色,会有这种高档货?”

它的复眼都快从眼窝里射出来了,

语气更是仿佛好端端走在路上直接遭雷劈了一般,突出一个难以置信。

“这特么不科学!”

紧接着它哀嚎一声,很是无法接受地抱住了脑袋。

好吧,很显然这是个懂行的。

就因为懂行,从这一幕里,意识到了这些身份不明的入侵者、其真实实力远不如它们的扮相看上去那么拉胯,才显得有些大受震撼。

以至于刚刚才在不远处防御平台火力全开的过程中、勉强消退些许的那种恐惧感和危机感,瞬间就又卷土重来了。

..

充能装甲...

这是一种介乎于装甲和护盾之间,或者应该具体点说,根本就是这两者在一定程度上互相结合起来,才形成的产物。

从传统意义上来说,绝大部分的舰船装甲,都是不需要供能的。

它们无需供电,不耗任何能源。

更不用像护盾发生器那样、得从反应堆里专门牵条主线出来伺候。

因此绝大多数的舰船,都能因此而省略‘在装甲带里布设能量网络管线’的步骤。

既省了一笔能源支出,又少了一处易受伤害的薄弱点。

细分一下的话,还算是省了不少管线成本。

尤其是伴随着文明的科技水平不断演变,科技线不停推进。

护盾和装甲双重搭配的黄金组合,可以说是完全固定了下来,彻底垄断了‘舰船被动防御’方面的需求。

然而。

当他们开始推进到超大型主力舰,也就是‘无畏舰’、‘泰坦’、甚至‘天体战舰’这一级别之后。

新的问题又将暴露出来:

——针对超大型舰体时,‘护盾有效防御面积’与‘维持护盾所需辐能支出’之间所产生的冲突。

简单地说,其实就是能效比与能耗比的问题。

必须明确一点:

护盾的‘护盾效率’,也就是星舰具体参数之中相当重要的‘盾效’数据,

和护盾的‘维持耗能’,即简称的‘盾耗’,

两者不是同一种东西,是两个互相影响、但本质上并不相同的独立参数。

而后者之中还会引申出‘护盾受击时的能耗率’,即‘承伤盾耗’...

...总的来说,这方面的技术理论,其实相当复杂。

作为绝大多数文明,在进入星际时代之后,都重点攻关的关键军事领域科技之一。

护盾,自从被发明以来,一直都是星舰上被动防御系统的重要组成部分。

可以说仅次于装甲。

...毕竟不是每个文明都点出了护盾科技线,但可以说全部星际文明都有装甲科技线。

此外,护盾相比装甲,也确实有些许不足。

存在某些‘绕不过去的技术门槛’。

也就是刚刚所提到的能效比。

...很简单的一个道理。

——体积越大、船身越长的战舰,它的全角护盾,利用率就越低。

这个可以说是一点就明的。

全角护盾指的是‘全包覆式船体能量护盾’,整个儿就是一个完整且规范的球体,将战舰包裹在其中。

不光角度齐全,还能随意转向,因此即使护盾尚未完整展开的充能阶段里,也有一定的防御能力。

这可以说是效果最好、大伙也最喜欢的护盾设计类型了。

但它的代价也很明显:

部署成本高;

维护成本高;

使用成本高;

且空间利用率低。

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