两人谈了很久后就各自分别,文慰己还要等五年才会进入秘境,所以他不着急打听情报;他沿着小路一路飞沙走石到了路遥楼,楼共有三层,每层中有几座石碑,石碑上刻着各种亟待修士解决的任务。
来这里寻觅活干的修士有很多,而屋子里很拥挤,各种嘈杂的声音此起彼伏,慰己那天生的对人类惧怕的天性又显现出来,他面对着满屋子的人顿觉有些头晕恶心,但还是尽力控制住自己;他快速走上去三楼,边走边在心里宽慰自己:没事,那些人没什么攻击性,没啥好怕的,赶紧走到人少的地方就没事了。走上三楼,那里有高阶任务和高阶修士,但是人数很少屋子也很安静,只有这时他才能静下心来思考和做事。
他来这里是为了领一些除魔杀妖的任务,如今他快进阶炼气七层,需要好好的磨练才能进步的更稳步。他本想找一些单人完成的任务,比如除中阶妖兽的任务,毕竟他不喜欢凑在人堆里去;然而一个多人任务却吸引了他的目光,多人任务要求七、八个炼气到筑基期修士去完成临山村求助的超度怨灵的任务。这个任务一下吸引了他的目光,超度怨灵是比除中阶妖兽更费脑力体力的活动,这种任务往往需要一些经验丰富或者擅长阵法符咒的修士去完成。普通修士若是接下这样的任务,能得前辈提点也是难能可贵的。更何况他作为研究了很久符阵的修士,他还是想早点接触这种能体现符阵修士价值的任务。
所谓怨灵,乃是人因自身贪婪而无法满足或死于冤屈不得瞑目而化身怨灵,若是久久不除去或超度亡魂,怨灵便化为厉鬼,而怨灵可以吸收人的怨气,当怨气累积一定程度怨灵自会转化为厉鬼。若是转化为厉鬼便会伤害凡间的生灵,所以修士要赶在怨灵还未化为厉鬼前或超度或除去。慰己看了一会,任务刚发布不久还没有人接,于是他第一个接了这个任务。
接下任务后,他手中的任务牌显示五天后在春水居牌坊下集合。
于是慰己又回到了自己的小院,他找出几年前自己研究过的怨灵超度的符咒法阵,重新研读了书中的详细记载,后一日又到藏书楼找了些相关书籍。原来怨灵意识并不清醒,它只是本能的被生灵的怨气吸引并吸食,也有少数怨灵有一定意识,他们会附身在凡间生灵身上做一些简单的行为;而厉鬼则高级很多,他们觉醒了生前一定的意识和记忆,尤其是他们最恨、最想要的东西会最先想起,所以他们总会有目的的重复做一些事情。
而要超度怨灵甚至厉鬼,则需要与之怨气程度相匹配的法阵和符咒,怨气积累的越深,所刻画的阵法越高级,符咒也越复杂;而决定超度能否成功的最重要一点则是主人生前的执念,换句话说执念越深越无法超度成功,而这只取决于主人个人的意志。一旦超度无法成功,渡阵变为杀阵,超度符咒全部变为攻击符咒;因此符咒要贴两面,第一面为超度符,第二面为攻击符;而咒语的更改就伺机而动了,先念咒启动阵法,当阵法因无法超度而变化时立刻念动咒语改变阵法方向,而另一位修士立即念动咒语撕下第一张超度符启动第二张攻击符,如此阵法转换便完成。
为何修士如此执着于超度怨灵而不直接斩杀图省事呢?这也是有渊源的,古时也有修士直接斩杀怨灵而不超度,但过了很久才发现怨灵斩杀过后怨气并不消散,它们只是逸散到空气中不为人所感受;经过很多年对怨灵的斩杀而让怨气逸散,最后怨气下沉到地底使灵物枯萎,或是怨气漂浮在空中和灵气混合降下阴雨,那时天气阴沉怪异,灾祸频发,人们这才寻找到原因——竟然是因为怨气无法消散混合在灵气之中才降下如此灾祸。
后来怨气是如何消散灵气是如何复苏的,低微的凡士并不会知情,就连绝大多数高阶修士也不知情。只知道那一场灾祸很多凡人和修士死亡,就连一些古老的大家族也伤亡惨重。
文慰己近几年专门研究阵法符咒,可以说他对符阵的研究在整个山门也是比较前沿的,他的师父毕竟是有名的符手,很多藏书都是供弟子们查阅的,不会设置结界为难弟子。