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第5章 遇到了好人(2 / 2)

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打开人物属性面板查看。

无涯:1级,无职业

经验值:24\/100

生命值:5

魔法值:5

攻击:0-0

魔法:0-0

道术:0-0

防御:0-0

魔法防御:0-0

敏捷:15(增加物理攻击躲避概率)

准确:5(增加攻击命中概率)

幸运:1(增加攻击上限的概率)

腕力:10(手握武器重量要求)

魔法躲避:+10%

毒物躲避:+0%

体力恢复:+0%

魔法恢复:+0%

属性点(绑定):10个(使用后,可在属性面板自由增加任何一种属性值,不可更改。)

果然除了等级升了1级,其他任何属性都没变化,就连生命值和魔法值都不增加一点。

这10点自由属性点怎么加?云蠡既兴奋又蛋疼。

10点属性点看似很多,加在攻击、防御上会让人羡慕不已。

但是,生命值太脆弱了啊,才5点,除了鸡,还有谁比自己弱?加在生命值上,那又太不够了啊,也太浪费了。

所以,要加点就加在最有利的地方。

首先,攻击必须加点,打怪没输出,怎么升级?10级之前都不能选择职业,也没有远程攻击能力,自己只能加在物理攻击上。

其次,生命值和魔法值暂时不加,为了避免被怪物打死就只能增加防御或者敏捷。10级之前的小怪,没有魔法攻击,所以也不需要魔法防御。

而在新手村这里最厉害的怪物攻击力应该是毒蜘蛛和食人花,它们有6-9点攻击力,其他的小怪不超过6点。

理论上只要自己的防御超过6点,它们就挠不动自己。

但是防御0-0,最多只能加到5-5,还要加点在攻击上。

考虑到布衣还有2-2的防御,他决定加2点攻击,防御加到4-4,这样只要不遇上食人花和毒蜘蛛,自己在新手区还是能凑合混混的。

敏捷其实也很重要,它可以增加躲避的几率,比如说:默认的静止目标物攻命中率\\u003d17\/18≈1,即战士在常规装备条件下准确为17,道士在无敏装备条件下敏捷为18,战士几乎是刀刀必中的,而法师的敏捷更低,基础只有15点,更是刀刀必中。

但是现在属性点太少,哪怕云蠡直接加10点也才25点,无论怪物还是人都还是有概率打中的,脆弱如鸡的云蠡,一刀就毙命,怎么敢加在敏捷上?

哪怕敏捷你加到100,17\/100 \\u003d0.17,战士打你依旧有17%的命中,所以有人认为一进来就加敏捷,可让战士打出mISS,完全是异想天开。

等自己升到3级的时候,再看情况升级其他属性。

生命值脆就脆好了,反正只要怪物破不了他的防御,就没有生命危险。

云蠡加点完属性后,感觉自己终于完成了脱胎换骨的第一步。

魂十三转身看了云蠡一眼说道:“啊,你怎么还是1级啊?我刚才好像看到一道光从你身上经过,还以为你升级了呢!”

接着又自言自语道:“可能是我眼花了吧!”

云蠡不好意思的摸了摸鼻子,这魂十三蛮可爱的,居然组队的时候没注意自己是0级。

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