想到这里,熊晓格忍不住问:“你知道我?”
“那必须的,您在科技部都挂着名呢。上网查查就能看到。”陈东升也不客气,“正巧鹏城那边报道了IdG接洽迅雷的事,我就想着,这不巧了么?正好我手里也有个p2p下载软件。”
熊晓格点头:“介绍下蓝鸟吧。”
“现在蓝鸟的装机量已经突破百万了,数字还在增加。”陈东升开局就王炸,随后说,“技术上也比迅雷强出一代。”
熊晓格其实已经差不多动心了:“你对蓝鸟怎么打算的?”
“模式是内容先行,方向是游戏平台。”
“你不想单独做下载器?”
“没错!”陈东升大手一挥,开始画饼,“我敢断言,迅雷根本没有规划好未来的路。迅雷怎么挣钱,会员吗?不充会员限速?然后问题来了,下载器主要下什么,说得好听叫开源资源,说吃一点就是盗版。要是未来正版化了,网速好了,下载器的吸引力不就去了大半?”
熊晓格干笑一声,这些他都知道。IdG也没打算长期投资,等下一轮就撤了。
但听到这里,熊晓格还是问了一句:“那你有解决办法吗?”
“那必须的。”陈东升心头暗笑,误导成功。
整个互联网的趋势的确是正版化,但迅雷未来的确是靠收会员费活的。因为迅雷会自己做种,然后给非会员限速,给会员提供难以下载的盗版资源。
陈东升开始介绍:“熊总可知bittorrent?”
“你说的是国外那个开源免费的种子下载器?”熊晓格皱眉,“装机量挺大,听说创始人做不下去了。”
陈东升笑道:“但对于下载技术来说,其实是换了个身份活得更好。”
“怎么说?”
“bittorrent的布莱姆·科恩在01年4月设计的。bittorrent深受音乐和电影爱好者推崇。但影音是有版权成了罩门,导致科恩一直在被各方质问侵权。”介绍完前史,陈东升道,“据我所知,科恩已经入职VALVE公司,负责他们公司明年的主打游戏(半条命2)的数据传输系统,项目名叫Steam。”
“Steam游戏平台?下载电脑游戏的那个?”
“对。我认为随着带宽的增加,游戏通过Steam这样的平台发售是未来的趋势,比游戏光盘方便太多了。”陈东升喝了口随身带的矿泉水,说,“事实上,我们已经用炫舞团做过测试了,效果还不错。”
熊晓格微微皱眉:“问题是国内的宽带数量、游戏数量都还不够,做游戏平台有点早了吧?”
“游戏平台可以先出海,下载器也可以剥离出来,在国内推广,这方面的话,你懂的。”陈东升眨了眨眼,自然不会说这玩意下武藤兰の大合集非常好用。
“出海?有胆色!”熊晓格默契地跳过国内部分的话题。
陈东升又补充道:“国内目前虽然盗版游戏泛滥,但时代总会发展的,国内千家万户迟早都会装上宽带,人们会习惯从平台上下载正版游戏。”
“你对国家的电信基建很有信心啊。”
“那必须的。”