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第142章用脑子打败敌人(2 / 2)

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所以,吞山地心兽,一头还只是开始。

“嗡——”

“嗡——”

.....

不知道这风化山形成的百里山脉之中,冲出了多少头恐怖的吞山地心兽,只听到响声一道接一道、一声接一声,不绝于耳。

而紧随吞山地心兽蓬勃而出的,还有另一种令人毛骨悚然的东西——蚀金甲虫。

与吞山地心兽截然相反,蚀金甲虫只有灰尘大小,全身墨绿色,一出现就是铺天盖地,漫山遍野。

这么恐怖的两种怪物,想不通根号三为何会如此期待。

但细心的总会发现其中端倪。

它们有一个共同的特点:智商为零。

所以在钻出地面后,它们眼中只有食物,或者只有异性。

一直都是在默默观看的根号三,此刻开始忙碌起来。

他在自己身上倒了一瓶药剂,然后施展漂浮术,在空中寻找目标。

很快,他发现一抹异样的绿光,犹如黑夜中的萤火虫。

它正忙着钻进一具兽人的脑袋。

根号三眼疾手快,一手冰封术被他玩得炉火纯青,只是双指一点,那抹绿光和那颗兽人的脑袋同时冰封,并被整齐切掉。

手指一钩,冰封的两样东西朝他飞射而去。

根号三会这么在意一只小小虫子,不为别的,只因它是母虫。

他只需控制一只母虫,就能够控制所有的蚀金甲虫,也不管还有没有其他的母虫存在,一样能够被控制。

现在他还需要做一件事:寻找吞山地心兽的——脑王。

吞山地心兽的脑王,根据《万物志》中记载,是一只二哈大小、无头无身、没有五官,却长着两条腿,和一对灰褐色羽毛翅膀的怪物。

吞山地心兽的智商为零,但是它们的脑王,却恰恰相反,智商超群,甚至比普通人类还要聪明几倍。

想要抓住它的最好办法却是:玩具!

当然普通玩具对它一点吸引力都没有,必须要有技术含量,还得能够动脑的,要不就是十分稀奇古怪的。

而根号三为了显眼,则直接搞出了一只风筝,将它放飞到天上。

这招够直接,效果也显著。

除了风筝,在看到脑王出现时,为了引起它足够的好奇心;根号三还掏出一个拨浪鼓,边放着风筝,边摇着拨浪鼓。

看到这两个从未见过的玩具,脑王就像好奇的宝宝,与根号三紧挨在一起。

根号三将风筝递给了脑王,脑王也不客气地用一只脚抓住风筝;然后根号三又将拨浪鼓递给它,它又用另一只脚接住。

根号三从空间戒指中取出一张纸,现场折了架纸飞机,然后甩出去。

看着飞出的纸飞机,脑王一时间激动得忘记控制风筝,风筝掉了下来。

它少了一样好玩的玩具,伤心地垂下翅膀。

根号三微微一笑,取出两片木片,又给脑王现场制作了一个竹蜻蜓,并示范着放飞竹蜻蜓,再次把脑王激动得乱跳。

取回竹蜻蜓,递给脑王,脑王犹豫了一下,还是欣然收下。

为了弥补脑王失去风筝的失落,根号三指了指风筝,又指了指自己。

聪明的脑王很快就明白他的意思,身体摇了摇,表示不同意。

根号三对着脑王微微一笑,轻轻摸了摸它,既是身体又是头的身躯,然后沿着线收回风筝,简单修复一番,又交给脑王。

脑王想接却又犹豫起来,根号三一把将风筝塞到它的脚上。

随后,取出一个三阶魔方,示范拼接完整一遍,重新打乱后,也送给了脑王。

做完这一切后,天也已经放亮,根号三头也不会地走向队员们所在的,鬼眼巨蟒巢穴。

脑王抓着新得到的玩具,开心地在原地一样一样研究起来。

根号三选择用这五样玩具,也是煞费苦心,懂的人都懂!

但没多久,脑王发现自己被这些玩具打败了。

从看似简单的纸飞机开始,它尝试着折几遍都这不出来;接着是竹蜻蜓,好玩却看不懂原理,它虽然马马虎虎做出来,结果就是想不明白为什么?

然后就是拨浪鼓,这个做出来也简单,可声音就是没有那么响亮、清脆;再然后就是风筝,这个玩具,它不但放飞起来,而且不管怎么模仿,都无法制作成功。

最可恨的,就是最后这个四四方方的玩具,它压根儿就无法拼完整,更别说原理了。

可是根号三全在它面前做到了,所以脑王现在有种深深的挫败感。

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