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第185章 《绝地求生》实机演示(1 / 2)

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此时的弹幕已经密密麻麻了,这是他们第一次见到这样的游戏模式,而更震惊的,却是游戏画面的质感。

弹幕:“奇怪,不是说是实际演示吗?怎么放了cG?”

弹幕:“卧槽,这画质,不会就是用《虚幻》引擎制作出来的吧……”

弹幕:“太真实了,比《艾尔登法环》还要真实,感觉更像是一个画质模拟器。”

弹幕:“啊这……细节拉满了有木有,甚至在交互中的反馈更趋向于真实!”

弹幕:“你们都在关注引擎,只有我在关注游戏本身吗?你们不觉得很有意思吗?刚才那一幕笑死我了。”

弹幕:“不得不说,这个游戏也很不错,市面上还没见过这样的射击游戏,我看枪械的设计反馈也做得不错,很真实,毕竟是鹏程科技出品的。”

游戏继续进行,接下来的演示内容就有些枯燥了,随着时间的递进,毒圈开始缩小,而画面中操控的角色也开始移动了,向着一个地图上标着p城的地方前进。

路上没有遇到遭遇战,但用不知是从哪搜到的八倍镜观察敌情时,倒是发现了几个人。

开镜,爆头,一气呵成。

可以看得出,游玩这个游戏的人技术不错。

倒是做出了不小的节目效果。

很快,随着毒圈越来越小,角色搜刮的装备也越来越多,在搜刮了两次空投之后,此时的他已经鸟枪换大炮了,三级包,三级甲,三级头,枪械换成了SKS,背包里还有一把m416,他甚至还穿上了吉利服。

屏幕的一角,写着剩余的人数。

这一刻,玩家们终于明白了,为什么叫求生,为什么叫大逃杀。

因为一局游戏一百个人里,只有一个赢家。

一个人和一百个人竞争!

这考验的已经不仅仅是技术了,还有运气。

毕竟,比起过硬的枪法,伏地魔才是真正让人防不胜防的。

好在,有着三级甲的加持,被打上两枪也不会被立刻淘汰,而操控这个角色的人反应也很快,被伏地魔攻击后,立马就开始反击,枪法非常精准。

很快,角色来到了决赛圈,在这个很小的圈子里,角色似乎并不急着寻找仅剩的两个敌人。

而是来到一个草丛里蹲下,吉利服的颜色和草丛融为了一体,如果不仔细看的话,很难察觉到草丛里还有一个人。

就在这时,枪声响了。

另外的两名玩家似乎遭遇了,两人一波突突,很快屏幕上就出现了有一名玩家被淘汰的提示。

但角色依然在草丛里趴着,不行动。

离毒圈的下一波缩小仅剩半分钟时间了,最后一波毒如果药量不够的话,根本扛不住,如果不把他找出来,很容易陷入两人拼药的阶段。

或者,谁离中心更近,谁就会成为胜者。

那人似乎很急,四处丢破片手榴弹。

他四处走动,寻找人影。

离角色所待的草丛越来越近。

然后,就径直地走过了……

没有发现。

接下来,惊掉人眼球的来了。

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