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第215章 人性化系统(1 / 2)

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小白体验着游戏,其他玩家又何尝不是想要看看这款游戏是否优秀再考虑入手。

毕竟是付费游戏,相比于免费游戏,玩家在入坑时都会纠结,这游戏适不适合自己。

他们以为《飞腾明星大乱斗》再怎么优秀,也和《众神降临》相差不大吧,毕竟是同一个类型的游戏。

但小白所试玩《飞腾明星大乱斗》确实比他们所预想的更加优秀。

许多没有预购还在观望的玩家跃跃欲试。

更何况《飞腾明星大乱斗》只要十块钱。

大量的原先没有预购的玩家,此时已经迫不及待的下载起了《飞腾明星大乱斗》

而这些,将都会转化成李峰的系统的热度值。

《飞腾明星大乱斗》的销量比李峰预想的还要好,预售量加上首日购买玩家,其销量已经达到两百多万份了。

这是一个什么样的概念?

国内独立单机游戏因为其付费购买机制,入手体验的成本比免费网游要高得多,所以国内的单机游戏的受众并不如网络游戏广。

几乎能够覆盖一半的主流单机玩家了。

要知道,其国产单机历史最高销量的,也不过是月销量五万,年销量两百多万份。

而《飞腾明星大乱斗》几乎是这一天的时间便赶得上其他游戏一年的销量了。

即便预售不算首日成绩,那也是一个月的销量抵得上别人一年。

当然了,这和李峰的几次骚操作以及李峰本人的人气加持带来的广告效果,再加上《飞腾明星大乱斗》这款游戏本身就很便宜脱不了关系。

李峰对这款游戏的收益本身就没有太高,即便赔本也不会在意,他在乎的是这款游戏的广告效果,越多人知道越好。

但这样的成绩甚至有些超出了李峰的预料,不仅仅可以回本,甚至可以小赚一笔!

李峰:“系统,咱们现在多少热度值了。”

系统:“宿主,请问你谁?”

李峰:“你不都说了,我是你宿主啊?”

系统:“哦,原来你还记得你是我宿主啊,居然还记得本系统,佩服。”

李峰:“咳咳,最近这不是有点忙嘛……”

系统:“果然,男人都是大猪蹄子。”

李峰:“啊这……”

这什么玩意?

这是系统?

有这么人性化的系统?

怎么听着像个怨妇似的?

不就是最近没怎么用过系统吗?

但那不是一直没有新游戏发售吗?

这就不高兴了?

“咳咳,赶紧的吧你,多少热度值了。”

现在《飞腾明星大乱斗》是两百多万销量,而《艾尔登法环》因为李峰的几番操作又猛涨了一番,现在一百八十多万的销量了,两百万销量也是指日可待。

到手的热度值又有多少,想想还挺激动。

系统:“报告宿主,你现在的热度值为。”

李峰愣了一下:“怎么这么少?”

系统:“多和少永远都是基于对比和所期望的数字所得出的,宿主若是期望一百万的热度值,九千多当然少。”

李峰仔细想了想,感觉也对。

系统的抽奖不仅仅基于游戏本身的销量,还有游戏的评价和游戏的价格。

《艾尔登法环》网络上的评价是7.8分,对于这样一个质量的游戏来说,并不是很高的分数。

但因为游戏本身的难度问题,导致这款游戏的热度一直上不去。

其中有很大的原因是因为这个世界的玩家之前并没有接触过魂类游戏,即便有着李峰的加持,依然有许多玩家接受不了魂系游戏。

对他们而言,游戏是寻找快乐的,而不是受虐的。

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